1849年8月16日,一位名叫多米诺的意大利传教士把起源于中国宋代的骨牌带回了米兰,并迅速地在意大利及整个欧洲传播。最初人们利用牌九上面的点数来做一些拼图游戏,后来有人好奇地把骨牌竖起来,逐渐发展成了原始的“多米诺”游戏。玩这种游戏时人们发现,将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一块骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。此后,“多米诺”成为一种国际性术语,不论是在政治、军事还是商业领域中,只要产生一倒百倒的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺效应”或“多米诺现象”。
【启示】
“多米诺效应”告诉我们:一个最小的力量能够引起的或许只是察觉不到的渐变,但是它所引发的却可能是翻天覆地的变化。这有点类似于“蝴蝶效应”,但是比“蝴蝶效应”更注重过程的发展与变化。
第一棵树的砍伐,最后导致了森林的消失;一日的荒废,可能是一生荒废的开始;第一场强权战争的出现,可能是使整个世界文明化为灰烬的力量。这些预言或许有些危言耸听,但是在未来我们可能不得不承认它们的准确性,或许我们唯一难以预见的是从第一块骨牌到最后一块骨牌的传递过程会有多久。
有些可预见的事件最终出现要经历一个世纪或者两个世纪的漫长时间,但它的变化已经从我们没有注意到的地方开始了。endprint