3DS MAX建模方法及园林景观效果图制作分析

2015-08-14 09:41李子蓉吴江鸿
安徽农业科学 2015年30期
关键词:倒角效果图小品

刘 宁,李子蓉,吴江鸿

(泉州师范学院资源与环境科学学院,福建泉州 362000)

3DS MAX是美国Autodesk公司推出的大型工具软件,是目前应用非常广泛的一款软件,尤其在室内设计、园林景观效果图制作、游戏动画制作、广告设计等领域,其建模技术精细、美观大方。其中,采用3D建模是非常重要的环节,效果图制作步骤包括:建模,添加材质、摄影机、灯光,PS处理效果图、渲染出图、三维动画制作。

1 3D建模的方法

没有一个惟妙惟肖的模型,很难制作出精美的作品。该软件可以制作出任何现实生活中的模型。有关3D建模的方法也很多,总结出来基本的方法有如下几个。

1.1 利用3DS MAX自带的标准基本体,扩展基本体建模 在3DS MAX的界面上有很多命令,都是一些基本图形的创建,最简单的创建物体的方法是直接采用该面板的命令能够创建出来。如通过简单的三棱锥、长方体、圆柱体可以直接得到,这是最简单的一种建模方法(图1)。

1.2 挤出建模 挤出修改器可以将二维图形沿法线方向垂直挤出,从而生成三维物体[1]。常用来制作不规则的墙体、台阶等模型。如图2半月形桌面,画出基本半月形状后,采用挤出命令即可构成三维的形体(图2)。

1.3 车削建模法 车削修改器可以将二维图形沿某一轴向旋转成三维模型,常用来制作高度对称的物体,如杯子、柱子等(图3)。

1.4 倒角建模 倒角修改器可以挤压造型并在边缘应用平或圆的倒角,可以用来创建带倒角的立体文字徽标,圆桌的桌面是圆的形状采用倒角命令二维转三维制作完成。

1.5 放样建模 放样建模只需利用路径与截面便可创建出三维造型。放样造型的原理就是无数的截面沿路径的堆叠,并且可以对放样体进行缩放、扭曲、倒角、倾斜以及拟合变形,从而创建各种特殊效果。用放样的方法建模至少需要两个平面图形:其中一个用作路径,另一个则用来作为物体的截面。其中一个放样物体只允许有一条路径,这条路径可以是封闭、不封闭或交错的。截面图形则可以有一个或多个,可以是封闭的,也可以不封闭。放样建模的实例很多,牙膏、筷子的建模,牙膏头部放样截面是一个锯齿形,放样路径是一条直线,无数个锯齿形状沿着直线叠加在一起就构成牙膏头形体(图4)。如果放样的路径是一条直线,放样命令类似于挤出命令。

1.6 多边形建模 多边形建模是目前应用非常广泛的建模方法。在原始简单的模型上,通过增减点面的位置来产生所需要的模型,这种建模方式称为多边形建模。右击物体转变为可编辑多边形(Editable),它创建简单,编辑灵活,对硬件的要求不高,大部分物体都可以通过多边形建模完成,这是目前应用最为广泛的一种模型创建方法。现实生活中很多物体都是采用此建模方法,如油桶、飞机、电视机等(图5)。

1.7 布尔运算 对两个模型重叠部分求出两部分的差集、交集、并集,常见的如制作浴缸、简易房子等(图6)。

以上是3DS MAX基本的建模方法介绍,但是现实的物体是复杂多变的,建模方法远不止这些,在大型的系统设计过程中,往往是多种建模方法的综合使用。

2 3DS MAX建模在现代园林景观艺术设计中的应用

2.1 3DS MAX与草图大师的比较 草图大师(sketchup)是一款应用于建筑领域的全新三维设计软件,它有很多独特之处,也是今后三维软件发展的趋势之一(图7)。其建模流程比3DS MAX简单明了,可以使设计师专注于设计本身,作图效率更高[2]。

相比于sketchup建模的最终效果,3D效果图[3]在逼真度、美观度和清晰度方面更胜一筹,虽然建模方法比较复杂,但是建模水准更高(图8)。

2.2 3DS MAX园林景观效果图制作介绍 从幽静自然的寺院园林到巧夺天工的自然山水,从明清园林到自然和谐的现代园林景观,人们的生活和游憩空间发生了很大的变化,均离不开园林景观艺术设计。园林景观效果图是由一个个园林小品组成的,包括假山、园亭、花架、园桥、植物造景、园林雕塑等。因为3DS MAX建模比较复杂,相比于sketchup软件,尤其在复杂的园林小品建模中,如园亭,虽然制作园林小品精美,但是复杂的结构使建模异常不易。一般而言,在制作园林景观效果图过程中,涉及的软件包括3DS MAX、PHOTOSHOP、AUTOCAD。第一步是AUTOCAD图纸导入到3DS MAX中,是一些二维的线条,下一步将二维的线通过3DS MAX的命令变成三维的体,通过上面的建模命令,二维转三维的命令:挤出、车削、多边形建模等方法将AUTOCAD中的一个个园林小品制作出来[4-6]。

图8是一个别墅庭院的AUTOCAD图纸导入到3DS MAX中。导入图纸后,下一步就是用3DS MAX的画线工具描出它的二维线形,采用大量的挤出命令转为三维的模型(别墅的建模较复杂),这部分包括花架、别墅、小桥、树木等园林小品。在用第一部分讲解的建模方法将一个个园林小品创建出来之后,最终的效果图即为图8。

3 总结

3DS MAX软件建模方法很多,因为现实中的物体是复杂多变的,建模的方法可能不止一种。在园林效果图制作过程中,掌握常用的园林小品的模型制作,效果图的制作步骤,可建立自己的模型库,后期采用PHOTOSHOP软件对效果图进行美化、局部处理,可以制作精美的园林景观图。后期如果需要也可以制作动画,3DS MAX也有强大的动画制作功能,这里不再赘述。

[1]高志清.3DS MAX现代园林景观艺术设计[M].2版.北京:机械工业出版社,2006:97 -101.

[2]黄心渊.3ds max园林表现教程[M].北京:科学出版社,2005.

[3]李鸿.3DS MAX建模技术分析[J].邢台学院学报,2009(4):106 -107.

[4]赵利清.三维园林设计系统的设计与实现[J].安徽农业科学,2012,40(3):1566-1567.

[5]郭松,何太平,唐世斌.运用3dsmax制作园林效果图方法的探讨[J].广西林业科学,2006(3):155 -158.

[6]赵永兰,何耀邦.基于CAD平台开发的实现3DSMAX快速建模方法研究[J].测绘与空间地理信息,2013(2):148 -149,151.

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