我国网络游戏产业SCP范式分析

2016-07-08 09:18:53朱启航
2016年22期
关键词:互联网

朱启航



我国网络游戏产业SCP范式分析

朱启航

摘要:网络游戏产业近几年在中国得到了快速的发展,随着互联网技术和计算机技术的发展,网络游戏产业也有着巨大的潜力。本文通过对网络游戏产业进行SCP范式分析,从产业的市场结构,市场行为,市场绩效来进行分析,并提出一些建议。

关键词:网络游戏;SCP范式;互联网

网络游戏,是指网络游戏的运营商开发出的基于互联网的游戏程序,通过运营商的服务器和网络游戏玩家的计算机终端,可以实现多人在线进行多种类型互动的游戏。

一、市场结构

首先分析市场结构,主要运用市场集中度、产品差异化程度和进入壁垒来分析市场结构。

(一)市场集中度。市场集中度一般通过行业集中度来衡量,通过衡量产业中主要的厂商占据的市场规模来判断集中度。对网络游戏产业市场规模计算前四的厂商占到整个行业的58.3%,即CR4为58.3%,按照贝恩关于产业集中度的划分,网络游戏产业属于寡占Ⅲ型。

(二)产品差异化程度。网络游戏产业发展以来,各种游戏厂商都在开发不同的游戏风格,画面设定,收费方式,销售方式,体验风格,但网络游戏产业总体来说差异化不大,很多游戏风格雷同,也造成了网络游戏产业产品差异程度不高,属于轻差异化程度。网络游戏分为几种主要类型,主要以魔兽世界为主的MMORPG游戏(大型多人在线角色扮演类),以英雄联盟为主的类DOTA类游戏,以地下城与勇士为主的MMOACT(大型多人在线动作类)游戏和以穿越火线为主的FPS游戏(射击类),产品存在差异,但主要形式类似。……

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