网络时代电子竞技的社会影响

2016-11-28 06:24王刚祝兴奉
当代体育科技 2016年28期
关键词:电子竞技爱好者主播

王刚 祝兴奉

(西华师范大学 四川南充 637000)

网络时代电子竞技的社会影响

王刚 祝兴奉

(西华师范大学 四川南充 637000)

目前来看,电子竞技在网络时代背景下飞速发展。伴随着电子竞技而产生的一系列新兴产业对社会变革产生着深刻的影响。而电子竞技本身更是受到广大青年的热爱,Sea Gnome通过对这些电竞参与者的分析19~25岁的青年占据整体50%以上,而且通过对比发现电竞覆盖年龄段正从15~30岁向15~45岁迈进。他们是建设中国社会主义事业的中坚力量。电子竞技对他们产生影响也将直接或间接对社会产生影响。尤其是15~30岁的青少年及青壮年更是电子竞技的主力军。电子竞技活跃于80、90后的生活之中,是他们娱乐休闲甚至是必需品之一,而80、90后是我国社会主义事业的接班人以及储备军。电子竞技影响他们,也将影响着社会的发展。该文将通过电子竞技的发展史以及一些重要数据的对比来探讨网络时代背景下电子竞技将会对社会产生哪些影响。

网络时代 电子竞技 社会影响

从1994年Internet网络进入中国到2015年底,中国网民数不断增长。截止2015年6月,中国网民数达到6.68亿成为全球网民数最多的国家。竞技类网络游戏玩家占据网民数的重要一部分。电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛。从1996年开始,中国的电子竞技处于萌芽状态。2003年11月,国家体育总局将电子竞技运动项目设立为我国正式开展的第99个体育项目,并将电子竞技业务工作交由中华全国体育总会主管。2013年3月,国家体育总局决定成立一支由17人组成的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。2014年12月24日《中国职业电竞俱乐部联盟规章制度》公布。相比于我国电子竞技的完善过程时期,一些发达国家的电子竞技产业已经成为国家重要经济支柱,典型的当属韩国。电子竞技产业是韩国的三大国民经济支柱之一,电竞文化的输出占据韩文化输出的50%。相比于他们,中国的电子竞技事业还需要不断完善。

1 电子竞技对经济的影响

1.1 促进硬件市场的发展

目前全球PC(个人电脑)总需求在下降,但是跟游戏沾边的硬件需求却在增长,现在主板厂商、显卡厂商、外设、显示器甚至机箱厂商都在打游戏牌。某种程度而言,游戏爱好者不断追求极致的游戏体验是硬件厂商发展的动力,目前游戏玩家在PC电脑上的配置开销基本位于4500~6000元之间,其升级淘换周期也比普通消费者更加快速,更有部分顶级发烧友为追求极致的游戏体验,搭配出上万元的奢华配置。据《全球游戏市场数据报告》中显示,2014年游戏硬件市场价值249亿美元,未来几年还会持续增长。

1.2 网络媒体与电子竞技的“化学反应”

在中国,电子竞技在电视平台的转播受到诸多限制。但是网络媒体与电子竞技却有着很好的“化学反应”。无论是赛事的转播、解说视频还是直播平台日常直播都众多的观众。目前活跃在直播平台的主播有近3万人,活跃在直播平台的网民每日都以几十万为主。一些知名主播的忠实粉丝超4万人,知名主播的年收入超千万。主播的收入主要来源于直播平台、广告代言、以及他们的淘宝店。拥有众多粉丝的主播无疑会带来更多的淘宝店交易,有时淘宝店的收入是主播的主要收入。这些电子竞技产生的衍生收入在2014年就超20亿元。据《2015年中国游戏产业报告》显示,在2015年中国游戏市场实际销售收入达到1407.0亿元人民币,成为全球最大的网络游戏市场。根据艾瑞分析统计,2014年中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元,收入主要来自于电竞游戏,而电子竞技赛事的收入近1.3亿元,俱乐部、直播平台等衍生收入达8.7亿元,但这两块的收入随着2015年赞助商的投入加大,粉丝经济的进一步凸显,整体市场在电商、广告等方面的商业化进程加快,将各自增长超过一倍。

2 电子竞技对电竞爱好者产生的影响

2.1 对在校学生的影响

之前提到的,电子竞技爱好者以19~25岁的人群为主,他们占据电竞爱好者的50%。而19~25岁的人群又是中国高校以及研究生的重要组成部分,而且研究也表明电子竞技爱好者确实以在校大学生为主。电子竞技对于他们也许是耽误学业的一种隐患,但也是他们娱乐休闲的一种方式,而且这种休闲娱乐在锻炼他们手、眼、脑协同工作的能力还能培养同学之间团结合作的意识。

2.2 对社会人群的影响

对于工作的热来说,电子竞技主要起到休闲娱乐的作用。调查显示除学生外,个体经营者是电子竞技爱好者的最大人群,他们的社交范围小,生活压力大。电子竞技有时成为了他们唯一的娱乐休闲项目,放松身心的同时还可以与没有利益关系的人放开心扉聊天。极大程度上缓解了这类人群的精神压力,促进了社会的和谐。

3 电子竞技对文化的影响

文化是一个极其模糊的词语,任何事物、领域都有它自己的文化内涵,只是这种文化影响的范围有大有小而已。电子竞技作为一股新鲜的文化刚开始就展现出了不可抵挡的势头。而且很多电子竞技也都在走文化路线。电子竞技作为一种网络数字文化、数字体育,已经广泛得到社会认可。如在文化道路上走得很好的英雄联盟,它已经走进了人们的生活之中,各类英雄主题的酒店、餐厅、酒吧、网络会所成为年轻人聚集的场所,走在大街上常常可以看到穿着各种英雄图像的服饰,甚至连信用卡都在发行各个英雄系列的。它不仅仅对我们的衣、食、住、行以及消费产生着影响,也对满足人们日益增长的生产、生活服务需求有着重要意义。

4 结语

电子竞技对社会的发展贡献着一份不可忽视的力量,起到积极作用。但是中国电子竞技的发展现状还存在很多问题。例如:在中国电子竞技选手的收入远远低于解说的收入,这在很大程度上影响着电子竞技的健康发展。电子竞技本身存在的“诟病”也是不能忽视的。例如:作为一种竞技体育但是却缺乏锻炼,还存在着一些血腥、暴力影响。电子竞技的社会认可度,成为青少年参与电子竞技的正当理由,但电子竞技对青少年身心健康成长有些不良影响。这些都将是电子竞技人要为之努力改善的目标。

[1]孟晨皓.电子竞技运动的影响[J].读与写,2014(2).

[2]刘刚,王清明.国内外电子竞技运动产业化的比较[J].体育成人教育学,2008,24(2):6-8.

[3]雷曦,孙士舜.电子竞技体育的社会学分析[J].沈阳体育学院学报,2005,24(4):22-24.

[4]中国电子竞技行业研究报告[EB/OL].[2015-03-03].http://report.iresearch.cn.

[5]2015年中国游戏产业报告[EB/OL].[2015-12-24].http://news.178.com.

[6]张京.全球游戏市场数据报告[EB/OL].[2015-05-20].http://j.news.163.com.

G899

A

2095-2813(2016)10(a)-0163-02

10.16655/j.cnki.2095-2813.2016.28.163

猜你喜欢
电子竞技爱好者主播
肌内效贴与电子竞技的应用实践及机制讨论
基于Cite Space的国外电子竞技研究进展与趋势分析
人工智能在电子竞技领域的应用及未来展望
电视双城记:川渝主播共护长江源
适合各个年龄段的黑胶爱好者 Sony(索尼)PS-LX310BT
我国高校大学生参与电子竞技研究
——以山东大学为例
《主播说联播》:又刚又有梗,播有温度的新闻
我是小主播
直播答题爱好者
当主播需要什么装备?