乐小燕

摘 要:游戏行业的迅猛发展,使得游戏专业人才的市场需求增加,结合当今数字化发展趋势,对于游戏专业人才的培养更加注重专业技能、实践操作能力。在游戏专业课程的教学中采用项目化案例教学,多门专业课程连环学习考核的模式能更好地激发学生的学习主动性,从而培养出更加优秀的游戏专业人才。
关键词:案例教学 连环考核 教学模式 游戏课程
中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2016)08(c)-0134-02
数字媒体专业是随着近几年数字时代发展而诞生的专业,是艺术表现和技术展示的结合,而游戏专业属于该专业,游戏需要有绚丽的画面表现,又需要有灵活精悍的技能,是数字媒体专业的一个重要分支,也是当今市场的宠儿。无论从行业市场、知识体系,还是从将来的发展来看,游戏专业方向的教育都十分重要且必要。
1 数字媒体专业游戏方向的教育定位
数字媒体专业下的游戏专业以培养学生的应用技能为主,要求学生在了解和掌握数据媒体技术基础理论知识的基础上,能够进行应用软件,特别是游戏、虚拟仿真类软件的策划、开发、设计、制作,毕业后可以在不同领域从事应用软件设计、开发、信息服务及媒体管理等工作。
2 游戏专业课程的教学模式
为了提高游戏专业学生的就业率,增强学生的就业竞争能力,结合大数据互联网时代、数字化迅猛发展的现状,游戏专业课程的教学模式也需要与时俱进,注重学生知识技能的培养,结合行业的发展趋势,引入先进的技术进行教学,采用项目化案例教学,结合专业体系课程连环阶段考核的教学模式,如图1所示。……