冯静
3D电影承袭了传统2D电影的大量特征,它仍然是包括文学、音乐、戏剧等的艺术特征的综合视听艺术,是时间和空间融为一体的时空艺术它用活动的画面叙事,力求真实地再现生活,让观众获得在场感和逼真的审美体验……当然它还有区别于2D电影的美学特征。
一、 视觉真实性影像世界的虚拟性
模仿现实,追求与现实的相似性是西方艺术的美学原则,写实的素描、人像雕刻、照相和电影的摄影、剧场等都是为了模仿现实,追求视觉真实性,当照相能够最忠实地反映物体原貌时,“运动”又成为新的能够更贴近现实的艺术手段。3D电影一方面通过符合人眼视觉原理的立体影像营造人物、景观的立体感,使其看起来栩栩如生,另一方面通过“运动”形成画面纵深度,并赋予电影贴近现实世界的不断运动的生命力,以此营造电影世界的真实感。3D电影是根据人的左右眼成像原理,采用双机拍摄或电脑制作出两幅具有一定水平视觉差的画面,再通过特殊设备让观众左眼看到左视图,右眼看到右视图,经脑神经综合产生立体感,这种立体感获得的过程和人眼观看生活中的立体物体的原理是一样的,弥补了二维画面缺失的纵深度,是不需要转换的直接观看到的立体效果。
法国电影理论家埃德加·莫兰认为,和照相摄影相比,电影具有更高层次的现实性,因为现实世界的生命不断在运动,运动本身可以带给物体某种形式并使之自成一个世界,而这些正是不动的物体所无法获得的,运动让物体从局限的平坦表面跳出来,好像人物从背景中走出来一样,这时,物体变成了真正的实体,充满生命。