别让3D毁了《银翼杀手2049》选择2D的四个原因

2017-12-21 19:46:40孤烟
电影中国 2017年6期

孤烟

《银翼杀手2049》还未上映(10月27日上映)的时候,就已经引起热议,原因是这又是一部“中国特供3D”电影,影片摄影师罗杰·狄金斯承认,这部电影是后期转制成3D的,2D才是更适合的观影方式。

不过,电影发行方索尼哥伦比亚电影公司也发微博澄清,《银翼杀手2049》并不是特供3D,3D版本在其他地区也有,只不过中国影院对3D更热衷而已。

值得欣慰的是,由于网友反响强烈,发行方后来给到院线2D秘钥,上映后虽然场次不是太多,但至少还有2D版本给观众选择。针对3D电影,本刊采访了和徐克合作过《龙门飞甲》、《智取威虎山》,和周星驰合作过《美人鱼》、《西游伏妖篇》等电影,并一直坚持3D实拍的摄影师蔡崇晖,再结合目前的行业现状,来告诉大家为什么《银翼杀手2049》一定要选2D版,并且比之前所有的“特供3D”电影更有必要。

一、3D实拍和后期转制有本质区别

有很多观众简单的将3D归结为有立体感的画面,如果是这样,那么实拍3D和后期转制其实没有什么不同,因为通过逐帧抠像完成的后期转制,确实也不乏立体效果。那如果这样的话,是不是用两台摄影机实拍的3D就没意义了?

答案显然是否定的。

3D實拍本身就是极为复杂和考究的工业流程,蔡崇晖介绍说,当初在创作《龙门飞甲》之初,为了能拍好3D,请了新加坡的专家和《阿凡达》的摄制团队来学习拍摄技术。这其中除了器材使用和调校外,更重要的是3D创作理念的培养。

3D和2D电影在创作手法上有很多不同,比如2D电影很喜欢用浅景深,产生背景虚化的效果,但3D如果用浅景深,观众会觉得自己被东西压住,产生不舒服的观感,所以3D拍摄前后景都要清楚,光孔要收小;……

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