杏玮
摘 要 随着移动互联网的快速发展,以互联网为支撑的手机游戏不再是一个简单的个人游戏概念,手机游戏因媒介的移动特性及社交化传播互动的特点尤为突出,以《王者荣耀》为代表的一系列现象级手机网络游戏的出现已经成为一种新的文化现象。同时《王者荣耀》中衍生出了游戏内外的“熟人社交”与“陌生人社交”,因为具备了“社交”功能,才使其受到越来越多人的关注。
关键词 互联网;手机游戏;社交
中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2018)10-0126-02
1 手机网络游戏中的社交类型及方式
截至2017年12月,《王者荣耀》的注册用户超2亿人,渗透率已达22.4%,日活跃达到5 412.8万人,月活跃用户达到1.63亿。通过上述数据可以看出,这款游戏发展时间虽然短暂,但是发展势头却异常凶猛,手机网络游戏已经成为一种不可低估的产业,游戏玩家的数量的迅速攀升。同时我们发现,对这款游戏为代表的手机网游中的社交进行系统科学的研究是十分的有必要的。
1.1 手机网络游戏社交的类型
笔者查阅相关文献发现,根据手机网络游戏的匿名性、互动性等特点以及手机网络游戏的内容,可以得出手机网络游戏社交具有角色体验、网络社群、远距离临场感、碎片化时间多人互动等特征。同时这款游戏通过对自身玩法的变革、对英雄和装备无数的调整改动,都是为了给玩家创造出更加健康的社交氛围。于是便有了游戏的“熟人社交”与“陌生人社交”,受到越来越多人的关注正是具备了“社交”功能。……