浅谈数学课堂游戏与STEAM教育融合的意义

2018-09-13 11:05:50陈剑梅
考试周刊 2018年65期
关键词:核心素养

摘 要:课堂服务于教学的益智类游戏,是一种教育为目的的游戏,是教学知识的一种有趣载体,具备教育性和娱乐性双重属性。在教学中尽可能将枯燥的教学内容转变为学生乐于接受、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的数学情景,使学生在玩中学、学中玩。课堂游戏运用的数学教学课程上,学生的学习积极性明显提高,学习兴趣被课堂游戏的趣味性大大激发,学习热情呈现出一种饱满状态。课后教学反馈也发现,运用得当的数学小游戏,相比于传统的平铺直叙课堂教学,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却带来巨大的正面效果。“STEAM”教育,其中S代表科学(Science),T代表技术(Technology),E代表工程(Engineering),A代表艺术(Art),M代表数学(Mathematics)。“STEAM教育”就是融合科学、技术、工程、艺术,数学多学科的综合教育。“STEAM”视角下的数学是一种无界学习,采用跨界融通的方法,指向学生的数学核心素养。教学中,教师要聚焦数学思想,整合多元课程目标。通过设置综合学习内容,融合现代教育技术,发展学生的数学核心素养。

关键词:数学课堂游戏;STEAM教育;核心素养

将“STEAM”教育应用于小学数学教学课程中,是学生“创客精神”的培养,与数学核心素养融合发展教育。而课堂游戏运用的数学教学课程上,学生的学习积极性明显提高,学习兴趣被课堂游戏的趣味性大大激发,学习热情呈现出一种饱满状态。将数学课堂游戏与STEAM教育理念进行深度融合,通过培养学生将数学领域与科学、技术、工程领域等培养和提高,目的在于达到学生的综合素养提高,从而提升其综合竞争力。……

登录APP查看全文

猜你喜欢
核心素养
提升小学数学核心素养的实践
关于提高学生核心素养的研究
基于核心素养下的高中生物实验拓展式教学模式的实践研究
拓展语文外延 提升核心素养
思想教育视域下公民核心素养教育的研究
考试周刊(2016年86期)2016-11-11 08:51:29
如何培养学生的化学核心素养
考试周刊(2016年79期)2016-10-13 23:11:06
“1+1”微群阅读
向着“人”的方向迈进
核心素养:语文深度课改的靶向