张曦
美国:教育创新运动
2009年,美国时任总统奥巴马提出了教育创新运动,强调美国将优先发展STEM,决心把美国科学和数学教育的排名从中间位置提高到世界前列。此后,美國联邦投入了大量资金,用以支持幼儿园到十二年级(K-12)阶段和高等教育阶段的STEM教育研究。美国各州也纷纷采取了促进STEM教育发展的有效措施,包括创建全州STEM教育网络、成立区域STEM中心、创办STEM高中、启动幼儿园到八年级(K-8)阶段学生计划项目、加强教师专业发展。在加强对STEM教育重视的同时,社会上对增加人文艺术教育的呼声越来越强烈。人文艺术不仅能够增加STEM的趣味性,更重要的是有益于培养全面发展的未来社会合格公民。2010年,美国维吉尼亚科技大学学者格雷特·亚克门(Georgette Yakman)提出将“A”(Art艺术)纳入到STEM中,“A”广义上包括了美术、音乐、社会、语言等人文艺术学科。STEAM教育理念提出以后,受到美国政府和教育界的欢迎,他们为教师提供了许多与STEAM相关的培训资源和项目,美国的一些高等教育机构还研发和实施了STEAM课程,并逐渐将其推广到教育实践中。
STEAM课程很多都是与游戏相结合,寓教于乐。家长们对于小孩玩游戏并不反感,很多还跟着他们一起玩,特别是Minecraft,网络上有无数的成人玩家都是因为想陪孩子玩才做出了很多相关的Mod、软件、工具和教程之类的。在美国实施STEAM的一个巨大优势就是美国学校放学都很早,很多小学甚至下午一两点就放学了,因此也催生了许多“校外游戏”。政府扶持,学校开放,家长支持,这也是STEAM教育在美国能够发展好的原因。……