虞雀
[摘要]自从比特币产生以来,区块链开始进入人们的视野。2018年被业内定义为区块链元年,大量知名企业涉足区块链。随着德国、英国、日本、加拿大、法国等国对区块链底层技术比特币的合法认同,国内外对于区块链认可的政策相继出台。游戏应用方面以2017年11月一只名为“Crypto Kitties”的猫咪为起点,吸引了无数游戏玩家将目光投向区块链,区块链利用自身去中心化、加密技术、不可篡改的三大特性可以实现玩家在不用担心完全的人民币玩家的情况下畅玩游戏,游戏的平衡性将大大得到增强。如果说互联网提高了人类社会的效率,那么区块链将会重新定义应用的模式。
[关键词]区块链;应用;游戏产业
[DOI]1013939/jcnkizgsc201825058
1引言
据IBM区块链发展报告指出,全球九成政府正在规划区块链投资,并将在2018年前进入实质投资阶段。截至2017年4月底,全球共455家区块链公司累计获得融资额1947亿美元,在获投公司数量上中国占有61家,位居全球第二。目前看来,中国新增的区块链企业数量已超越美国,成为全球第一。区块链以其独特的特征必将收获一拨忠实粉丝。首先,其透明性削弱了开发商对游戏的影响进而提升了公平性,玩家与玩家的交易代替了玩家与开发商的交易;其次,区块链增加了游戏的安全性,以使自身不易受黑客进攻;最后,区块链产生的游戏道具具有唯一性,增加了游戏的竞争性。区块链作为一种新型资源进入当今火爆的互联网时代,未来必将在人们的游戏生活中不同凡响。……