浅析网络游戏中的人物服饰设计

2019-02-12 03:12马孟超
艺术与设计·理论 2019年8期
关键词:设计者服饰游戏

马孟超

(太原理工大学 轻纺工程学院,山西 晋中 030600)

所谓游戏人物角色服饰设计,是指对游戏中的各种人物角色的服饰进行设计,它一般包括了主题、构思、内容等多项内容,它不仅仅充满设计者对游戏的想象,也体现了社会以及人文的发展。随着职业玩家的出现,原本不重要的游戏人物角色的服饰已经在游戏中发挥了越来越重要的作用。

一、设计游戏人物服饰的意义

(一)满足玩家的追求

在现代,服饰更多的是作为审美的标准之一,它实际上是由其所穿着人的眼光和需求来决定的。在网络游戏中,针对玩家对人物角色的服饰要求,可以设计出多种套装以满足其需求,也可以作为关卡、升级中的奖励,玩家为了满足对游戏美感的追求,一般会奋力在游戏中“拼搏”,进而获得自己想要的服饰,这样一来既满足了玩家对于游戏美感的追求,还可以让玩家找到在现实生活中的无法体会的自尊、权威、虚荣、满足、成就等多种感觉。

(二)是网络游戏中的不可缺少的道具

人物角色服饰已经成为游戏中的必备道具,特别是在角色扮演类游戏中,一个人物角色服饰往往分为高中低三个等级,这种带有等级的服饰也就成为了玩家在网络游戏中的身份象征。玩家如果要在虚拟世界里获得自尊、权威、虚荣、满足、成就,就必须持续过关升级,这样才有可能解锁更多的服饰装备,在这样一种过程中,玩家就会获得空前的成就感。另外,高级别的服饰装备往往可以给玩家带来更高的攻击力和防御力,所以玩家才有源源不断的动力去追寻人物角色的服饰。

(三)代表了游戏的虚拟世界

现代网络游戏之所以大行其道,主要是因为网络游戏所营造的虚拟世界是一个非常完备的社会,玩家可以通过网络游戏体会到和现实类似的社会生存状态。就人物角色的服饰而言,除了满足玩家对于游戏美感的要求之外,玩家还可以通过不同游戏中不同人物的不同服饰的样式、风格、色彩等元素,体会到不同的民族民风和地域以及时代特色,这在现实生活中一般需要耗费很大的精力和金钱才可以完成。在角色扮演类游戏中,设计者往往给玩家设计一个空前广阔的虚拟世界,玩家可以通过游戏体会到不同的生活状态,还可以利用服饰体验到虚拟世界中的真实感。

(四)反映了游戏设计者的情感

随着网络游戏的发展,在游戏设定中,玩家可以结合自己的心情以及人物角色的背景来选择人物角色的服饰装备,这种方式可以使玩家产生情感上的共鸣。在角色扮演类游戏中,设计者一般会结合游戏背景时代、民族等因素,给玩家提供多套人物服装,玩家既可以结合所选人物角色来选择服饰,也可以结合自己的心情,来选择与自己情感相匹配的服饰。这种设计可以使得玩家得到深层次的情感宣泄和表达。

(五)满足玩家的个性

玩家在网络游戏中会选择什么样的服饰,除去其他因素,一般和玩家的年龄、成长经历、性格、爱好等等诸多因素有关,玩家的兴趣爱好可以通过人物角色的服饰搭配以及色彩来反映。所以,玩家在网络游戏中,可以借助对人物角色的服饰搭配,来展现自己的兴趣爱好,这在一定程度上可以帮助玩家塑造其性格及心理状态。

二、设计游戏人物服饰的概况

(一)设计类型

1.奇幻游戏类服饰

结合目前市面上的各类网络游戏,这种奇幻色彩已经有愈演愈烈的趋势,几乎任何一部网络游戏都会出现这种奇幻服饰。就奇幻类的人物角色服装设计而言,其最早源于西方的文艺复兴,并在法国得以发展并改良,在结合了玄幻小说之后,最终形成了网络游戏人物角色服饰的奇幻设计风格,而且奇幻服饰设计一般以金属制品为服饰材料。在以奇幻服饰为主的网络游戏中,设计者主要以架空或者整个宇宙作为游戏背景,将时间的过去、时间的现在、时间的未来拉到同一个游戏时间范围中。《雷神之锤》在人物角色的服饰设计上主要以流线造型为主,并大量结合了仿生原理以及机器感,在色彩设计上也是剑走偏锋,并没有十分艳丽的色彩,而是以蓝色、银色、紫色、黑灰色等冷色调为主,人物角色的服饰也主要采用金属材料。《雷神之锤》之所以会以奇幻为主题来进行人物角色的服饰设计,主要是为了表达游戏所要突出的科技感和未来感。

2.战争游戏类服饰

在以战争为主题的游戏人物角色服饰设计中,游戏人物的服饰主要包括骑士服、战士服、射手服等等,而且这种战争服饰设计中,除了一般的服饰之外,还伴有兵器、盔甲等作为装饰,也有利于玩家角色的战斗和防御,因而受到玩家的热捧。在战争类的网络游戏中,其人物一般的服饰风格主要是身披盔甲、头顶钢盔,设计者还针对这些盔甲以及钢盔,设定了不同的防御类型,玩家需要通过不断地过关升级,来获取高层次的服饰。在网易出品的著名战争类游戏《战意》中,设计者就设计了三种不同的盔甲:第一是布甲,主要是游戏中后金部落中的汉八旗角色以及辽东明军所使用;第二类是皮甲,主要蒙古各部落角色所使用;第三类是铁甲,主要是满洲八旗、明军禁军所使用。

3.现代游戏类服饰

知名的《QQ飞车》《劲舞团》等体育、竞技、舞蹈类游戏都是以现代服饰设计为主。现代服饰设计主要是色彩时尚艳丽,突出了玩家的个性,比如《QQ飞车》中,就给玩家制作了大量的休闲、性感、时尚的礼服、职业服装。再比如《劲舞团》,尽管这款游戏和其他热销的网络游戏相比,其操作、玩法都非常简单,但《劲舞团》设计了大量的时装服饰,这是众多玩家,特别是女性玩家钟爱《劲舞团》的原因。为了吸引更多的女性玩家,《劲舞团》还推出了当红明星同款、情侣款、亲子款等等。总之,《劲舞团》游戏在人物的服装设计上,借鉴了当下最为流行的时尚元素,比如巴黎时装周以及意大利米兰时装周等国际前沿风尚,这种极具时尚元素的画风,会让玩家产生情感的共鸣。

(二)设计程序

1.人物形象

对网络游戏中的人物进行形象设计是整个游戏设计的首要工作,游戏开发人员要在结合整个游戏框架的基础上进行创新,设计出一个个具体的人物形象。一般来说,游戏开发人员先是设计整个游戏框架和游戏背景,然后再设计具体的人物,比如在战争策略即时游戏《全面战争》中,游戏人物会先行设计整个游戏的背景,比如明朝末期。然后,再根据明史资料设计兵模,也就是游戏中的人物形象。等具体的形象落成之后,这些人物形象还会经过修改和调整等多道手续,最终落实到游戏之上。

2.人物模型

在人物形象设计定稿之后,紧接着就是要根据这些人物形象去设计游戏人物的三维模型,这是整个游戏人物设计的关键所在。只有通过游戏人物设计,玩家才可以在游戏过程中感知到接近真实的虚拟世界。在央视版《西游记》中,剧中所需要的三维人物,均没有设立人物模型,因而给人一种“纸片人”的感觉。在人物模型设立中,除了美学知识以外,还大量运用了雕塑学、立体学知识,这样可以使整个游戏看上去更加精致。

3.人物贴图

经过人物模型环节的制作,这时候所形成的画面,虽然是一个个具体的人,但都是白颜色的,这显然是半成品。因此,在人物模型完成之后,还要进行人物角色贴图。这其实就是把人物模型制作出来的人物更加拟人化,这样游戏的效果会更加逼真。

4.人物角色装配

在游戏人物角色设计并制作完成以后,就要对人物如何移动以及如何动作进行设置,这就是所谓的人物角色装配。游戏开发人在制作游戏时,经常会运用到一个专业化的工具,即人物控制器,用来对已经设计并制作好的人物设定相关的动作。比如在国产游戏《光荣使命》中,游戏设计人员在设定游戏人物的动作时,先是捕捉了现役军人的各类战术动作,然后再将其以控制器的形式,完全应用到游戏人物上。

5.人物动画

设计程序中的最后一项是人物的动画设计,这也是整个游戏设计中的关键环节,利用三维动画,并结合人物的动作设定,使游戏人物更加生动,增加游戏的可玩性。

三、设计游戏人物服饰的主题

(一)以地理地域为主题

所谓地域,主要是指区域的地理划分。在现实生活中,往往会根据民族、文化、宗教信仰、地理地貌、气象气候、生存环境等诸多因素形成不同的地域,而且在不同的地域中,一般存在很大的差异。在大多数的网络游戏中,设计者一般会以地图的形式制作不同的地域设定。在即时战略游戏《罗马全面战争》中,设计者就设计出了十几种不同的地域风格,以供玩家选择。

除了不同的地域设计之外,每一种地域设计都要有与地域特色相匹配的人物服饰设计,绝不能出现在南北极地域上存在着夏装服饰等错误。所以,在网络游戏中,设计者一般是先设计出不同的地域,再根据地域风格设计不同人物的服饰。在国产游戏《画江湖之不良人》中,其地域主要是以唐末五代十国时期的中原为主,因此游戏人物主要借鉴了唐末的服饰特点设计出了游戏人物服饰。以上这些游戏都是先行设计游戏地域,然后根据游戏地域设计人物服饰。

(二)以民族国风为主题

除了地域主题设计之外,以民族为主题的游戏人物服饰设计也比较流行。民族之间广泛存在着语言、文化、服饰上的不同,而这些不同集中表现在民族服饰中。可以说,民族的特点和文化完全可以通过其民族服饰来展示,没有任何一个民族的服饰是完全相同的。世界众多民族的大量服饰文化以及服饰文化背后所蕴藏的民族特质,给网络游戏设计者在设计游戏任务服饰时,提供了海量的素材、主题以及广阔的灵感。在国产游戏《仙剑奇侠传》中,出现了大量的汉服和苗族服饰,这给玩家留下了深刻的记忆,也使得该游戏长盛不衰,还出现了电视剧版本。近年来随着国学热的出现,以汉服为主题的游戏人物服饰设计成为了众多游戏的首选。

四、结语

综上所述,对于游戏人物的服饰设计还有许多地方值得研究和总结。对于游戏设计者而言,既要懂得相关的人文地理、民族民俗、历史、服装设计等方面的知识,更要熟悉心理学、美术、摄影、空间构图等,这主要是因为游戏人物服装设计非常强调实践感。我国网络游戏在近年来取得了空前的成绩,也一直以自主开发为主,特别是在带有中国特色的武侠游戏的人物服饰设计上,取得了重大的成果。总之,任何一款游戏的人物服饰设计都要做到推陈出新,我国游戏的人物服饰设计还需要大量借鉴国内外优秀的作品,在实际制作过程中不断积累经验、总结理论知识,进一步推动中国游戏产业的发展。

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