基于用户体验的智能婴儿车设计

2020-08-30 11:11孙晓鑫张梦浩
消费导刊 2020年23期
关键词:婴儿车摇杆木马

孙晓鑫 张梦浩

华北理工大学机械工程学院

一、现状与需求分析

现在普遍的情况是一个家里五六个人宠一个孩子,家长重视孩子的成长,愿意去给孩子消费,因此儿童产品设计一直很热门。人们对儿童产品的要求相对来说也更高,其设计也是越来越功能化,比如早教机器人、学习机、电话手表等。婴儿车对每一个婴儿来说都是必不可少,现有婴儿车的设计主要是针对外观和功能,比如轻便折叠、可坐可躺、高景观避震、小巧便携等功能。其用户群体大多数也定位为婴儿,很多婴儿车的设计没有考虑到家长,忽视了家长既是婴儿车的消费者,更是使用者这一问题。

现有很多婴儿车孩子坐着舒服,但是家长推时却费力,比如不易转弯、推杆不能换向,不能随时查看孩子情况等。家长体验过程不佳,孩子在上面坐一会儿之后就不想坐了,功能单一,不能吸引孩子,缺少趣味性。如何让家长使用轻松愉快,在坐婴儿车时增加孩子的趣味性体验,同时站在家长和孩子的角度设计出符合当今时代潮流的婴儿车需要我们思考[2]。

二、设计方案

很多小朋友都喜欢去游乐园,摇摇车、旋转木马是很多小朋友钟爱的游戏。爱玩是人的天性,包括很多成年人也喜欢去游乐场。可大多数人由于时间、空间等的限制,不能想去游乐园的时候就去,也不能经常带孩子去做摇摇车、旋转木马等。本设计针对0―2岁婴儿,将摇摇车、旋转木马的功能加到婴儿车座椅上,不仅能增加孩子的乐趣还能减轻家长的负担,当孩子哭时,声音识别模块能识别到哭声,然后自动摇摆。为了解决家长在推婴儿车时不能随时看到孩子的问题,将婴儿车加上旋转结构,设计其可旋转任意角度。让家长更方便、轻松的照顾孩子,也增加了孩子乘车时的趣味性。

本设计在缓解父母的压力时,可以让家长获得一种愉悦的精神体验,得到放松。同时也让孩子喜欢上婴儿车,坐婴儿车时也能有更好的体验。考虑到如何让家长轻松地推婴儿车,将车轮设计成万向轮,万向轮可以水平360度旋转,转向灵活、省力。后轮设计锁定装置,因为后轮如果和前轮一样就会太滑、不稳;如果是普通车轮,反向时不好推。所以加上锁定装置,家长可根据需要自己选择。

产品设计要以用户为中心,大多数婴儿车的设计主要是以孩子为中心,考虑孩子乘坐时的舒适性、安全性等,站在父母角度的设计却比较少。本设计在保证婴儿车舒适性、安全性的前提下,增加其功能性,同时也考虑怎样减轻父母的负担,让家长也能有一个良好的体验。用户体验是用户与产品发生交互时所产生的心理上的认知和情感的体验,随着人们生活质量的提升,越来越重视产品使用过程,针对于此提出本设计。

三、结构设计

婴儿车的摇摆结构设计不仅能哄婴儿入睡,也增加了婴儿车的趣味性,安抚婴儿在使用婴儿车时因枯燥而产生的不良情绪。摇摆结构包括电机和曲柄摇杆机构,电机安装在前轮位置,为实现婴儿车的摇摆提供动力。通过曲柄摇杆机构的运动来实现婴儿车的摇摆;同时在婴儿车上加入了语音交互模块,采集婴幼儿的发声,以此判断婴儿的状态和情绪,使婴儿车做出不同频率的摇摆。

转动机械装置除了给孩子坐婴儿车的过程中增加了趣味性之外,还为家长提供了方便,让家长在推婴儿车时随时看到孩子的状态。在座椅与婴儿车整体框架相连接的地方加入平面推力轴承和电机,电机为婴儿篮旋转提供动力;平面推力轴承能减小婴儿篮旋转时产生的摩擦和噪音。

摇摆结构如图所示:

图1 摇杆结构

转动结构如图所示:

图2 转动结构

结语:本设计提出的基于用户体验的智能婴儿车,增加了婴儿车的功能,实现了一物多用,普通的婴儿车也能变成孩子玩耍的工具。在科技迅速发展的时代,在解决基本需求的前提下,给婴儿和家长都带来了愉悦的用户体验。能帮助父母花更少的时间照顾好婴儿, 在繁忙之余得到放松,也让婴儿体验到乐趣,开心健康的成长。

猜你喜欢
婴儿车摇杆木马
街机、格斗游戏更畅爽
小木马
骑木马
曲柄摇杆机构的急回程度分析与探讨*
曲柄与摇杆摆角的关系
小木马
七巧拼拼乐
旋转木马
曲柄摇杆行星系取苗机构参数匹配与优化
折叠婴儿车