摘要:00后作为未来十年的高校主力大军,他们是在二次元文化影响下成长的一代。本文以校园原创动漫IP《暴走学府》为案例分析,探讨如何借助二次元文化进行校园文化建设与传播的意义。
关键词:二次元文化;动漫;校园文化;原创
00后作为未来的高校主力大军,他们是在二次元文化影响下成长的一代。校园文化建设是高校素质教育的重要组成部分。校园文化一方面对外展示了高校的整体素质。另一方面校园文化能引导学生正确的人生观和价值观。我们需要探索掌握二次元文化的精神属性和传播方式,进行高校校园文化建设和传播,加强校园文化建设。本文将分别探讨二次元文化的特点和以广东职业技术学院原创动漫IP《暴走学府》为案例,探索如何利用二次元文化进行高校校园文化建设。
一、在“二次元”时代下高校校园文化的特征
1.二次元文化的特点
作为一个整合性概念,二次元 包含了动画、漫画、游戏,也涵盖了轻小说、 COSPLAY等亚文化类型。[1]从20世纪60年代开始,最早兴起与日本的漫画、动画等领域,随着80年代家用电子游戏的普及,以及新世纪互联网游戏发展,到现在移动互联网、AR/VR虚拟技术等新媒体技术的应用和发展。使得二次元文化从原来的平面空间化往三维空间,从个体化往社交化、交互化的转变。二次元文化在青少年成长的过程中,对他们的世界观、国家民族认识、道德观念等观念的建立产生重要的影响。二次元文化作为一种新兴文化,正好赶上了中国互联网发展的高速时期,一方面满足了中國青年成长的多元文化需求。……