“互联网+”背景下文创产业开发建议

2021-01-13 08:01:27向子琦杨婧一
合作经济与科技 2021年5期
关键词:校园文化大学生文化

□文/向子琦 杨婧一

(河北环境工程学院 河北·秦皇岛)

[提要]本文以高校大学生为研究对象,应用文献调研和问卷调查方式,针对当代大学生市场文创产业开发及发展方向进行调查。通过对有效问卷的结果进行分析,就“互联网+”背景下文化创意产业如何面向大学生市场发展提出建议。

一、研究概论

(一)研究背景。随着互联网时代的到来,当前校园文化建设面临一些发展内生动力不足,非主流文化、低俗文化现象充斥着大学生日常生活,休闲娱乐消费焦点总体还停留在中低水平阶段,网上的流行词和许多充满恶意的视频充斥于网络空间中,大多数大学生特别是男生,喜欢看直播,内容也多集中在搞笑土味沙雕视频,例如近几年的giao哥、药水哥、马保国等这些低俗不入流的主播成为网红,受许多青年追捧的背后其实是文化价值观的误读和轻视,在这个娱乐至死的年代,大量大学生追求一时言语快感,情绪宣泄,而深度思考的能力欠缺和学习能力的低下。青年是国家的希望,是民族的未来,但目前大多高校学生面临的是文化价值观的引领问题,价值观未成熟现象以及审美能力低下,再就是校园文化建设欠缺,高校除了要加强自身体制内的建设外,还急需优秀的文创产业来进行外部的文化建设来催化好的校园、学生文化氛围,使得主流的高雅的文化和正向的价值观进入学生心中,从而实现学生素质的综合提高。

(二)研究意义。……

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