探讨设计心理学在动画创作中的运用
——以《天书奇谭》动画电影为例

2021-01-13 12:16:08吴依茜张洪亮广东工业大学
环球首映 2021年11期
关键词:动画色彩音乐

吴依茜 张洪亮 广东工业大学

设计心理学是一门建立在心理学基础上,人们对心理需求借助意识作用在设计上的学问,也是其带有创造性的活动。目的在于达到某种特别要求。而一部动画电影怎么赢得观众支持,就要在设计心理学上下足功夫,提高动画电影的品质。本文以《天书奇谭》动画电影为例,探讨设计心理学在动画电影中的创作运用,着手场景色彩、音乐节奏、画面构图和性格塑造的研究,从而在理论上进一步深入分析设计心理学在动画电影中的应用指导。

一、设计心理学与动画的场景色彩

动画中的色彩则是画面视觉元素中重要的一部分,色彩的合理运用不仅可以起到渲染画面意境的作用,同时丰富的色彩还可以给人们带来心理和精神的满足,引起观众的共鸣[1]。动画电影有好的画面色彩相当于成功了一半,抓住观众的心理刺激,就赢得了票房。在《天书奇谭》里,色彩强大的表现力吸引观众的眼球,引导人们享用一场别开生面的视觉盛宴。

当人类的眼睛在接受如产品、广告等其他外部条件刺激的时候,大脑会不由自主的联想到与其他事物有关的色彩记忆,然后会把眼前的色彩刺激与以前的视觉已经联想到一块[2]。简言之就是人们在日常生活的成年累月中会形成自己对颜色的经验联想。比如:红色代表好胜、勇敢、热情;黄色代表能量、温暖、希望;蓝色代表优雅、静谧、忧郁;紫色代表浪漫、神秘、高贵等。那么在动画创作中,我们往往会使用明朗的暖色调来表现欢乐的场景,表达愉悦的心境,比如:电影开始部分,众神仙出场时候出现飘逸的旗帜和玉皇大帝乘车沿仙云出现的场景。……

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