虚拟三维场景下视听觉地标导航作用差异

2021-05-20 03:58:00李义双冯成志史新广
人类工效学 2021年2期
关键词:差异游戏实验

李义双,冯成志,史新广

(1.苏州大学 教育学院,江苏 苏州 215123;2.苏州大学 应用技术学院,江苏 苏州 215325)

1 引言

空间导航是人与动物在日常生活中必备的生存技能,Montello把导航定义为人或动物在环境中为了抵达特定目的地而采取的一系列协调运动,并将其划分为行进(Locomotion)和寻路(Wayfinding)两个子活动[1]。导航过程中,我们需要通过整合诸多信息以从起始位置抵达目的地,有时甚至还要进行返航;在执行这项任务时,我们往往会采用多种导航策略帮助我们更快地抵达目的地,其中借助地标是个体生命早期就具备的一种能力[2-4],并且这种地标的使用不是盲目的,当地标变得不可靠或无效时,人们往往会抛弃这种策略,转而寻找更优策略[5-7],体现出人在导航过程中策略使用的灵活性。由于人在导航过程中主要依赖视觉获取环境信息,因此以往的研究者大多从视觉出发考察地标对人空间导航能力的影响[4,8-9],发现了视觉地标的促进作用。但是Yoder,Clark和Taube在研究中提出地标也可以由其他非视觉的感官信息组成,比如触觉和听觉线索[10]。然而,目前对视觉之外的地标关注较少,而听觉作为感知加工中重要的一部分,有研究表明多通道可以扩大我们的工作记忆,促进认知加工[11]。并且根据注意分配的多重资源模型来看[12-13],视觉地标下,导航的两个子任务——行进、找路均占用视觉注意资源,两者在同一通道内竞争有限资源;听觉地标下,行进占用视觉注意资源,找路依赖听觉注意资源,两者在不同的通道进行加工,相对干扰较小 。……

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