游戏

2021-06-10 10:28:23
第一财经 2021年6期
关键词:现实概念游戏

進击的“元宇宙”

5月16日,在腾讯游戏年度发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶在演讲开篇提到了对Metaverse(元宇宙)游戏的展望。

元宇宙的概念起源于1992年出版的美国科幻小说《雪崩》。书中,元宇宙是一个脱胎于现实的虚拟世界,它与现实世界平行运转、相互影响。这一概念极大地影响了后续的影视和游戏作品,电影《头号玩家》中的“绿洲”就是一个典型的元宇宙。如今,这个诞生于30年前的概念再次崛起,与疫情的催化作用密不可分。从《集合啦!动物森友会》中的高校模拟毕业典礼,到《堡垒之夜》中1700万人同时在线的虚拟演唱会,人们发现,游戏与现实的边界正在消弭。

今年3月,首个将“元宇宙”写进招股书的游戏公司Roblox登陆纽交所,上市首日市值一度飙升至400亿美元。在它提供的游戏平台上,不少用户既是开发者又是玩家,他们既可以通过编程工具创建各类游戏,并因此获得现实收益,也可以用这笔收益去购买这个虚拟世界中其他游戏的道具,堪比进入了一个永无止境的元宇宙。

有业内人士分析,腾讯或许是元宇宙领域的大赢家。早在去年2月,腾讯就参与了Roblox 1.5亿美元的G轮融资。


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