电影艺术手法在景观设计叙事性表达上的应用与启示

2021-08-09 14:49安振方
艺术科技 2021年8期
关键词:电影艺术长镜头蒙太奇

摘要:叙事性表达是景观设计的主题呈现和内容组织的重要手法之一。本文从电影的几种表现手法出发,与园林景观的特点与营造方法进行对比,并结合案例分析探究电影艺术在园林景观设计中叙事性表达的应用与启迪。

关键词:电影艺术;园林景观;叙事性表达;蒙太奇;长镜头

中图分类号:TU986 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)08-0-02

现代园林景观具有场地与故事结合的发展趋势,而电影作为感染力和信息传达能力较强的叙事载体,其叙事结构组织和主题表现的手法在景观的叙事性表达上具有适用性。将电影叙事手法抽象提取出来并找出其适用于景观设计的模式,对园林景观设计的发展具有重要意义。

1 叙事性表达相关理论

1.1 叙事学与叙事手法

西方关于现代叙事学(marratology,又称现代叙述结构学)的理论研究可以追溯到柏拉图时代[1]。叙事学理论奠基人之一的罗兰·巴特认为,只要具备叙事的基本主题与特征,其语言就可以是多种形式的,即无论是文学还是绘画、电影、漫画等都作品可以进行叙事表达[2]。

叙事手法这一概念最初源于语言学,作为叙事中的表达手段,它是基于叙述者和受述者二者之间定向联系的一种信息表达手法。叙述的结构特征是建立在语言结构上的,一个完整的叙事通常是由叙事词汇、叙事语法、叙事过程三个要素紧密结合而形成的。不同形式的叙事具有不同的叙事手法,如在文学中,叙事词汇即抽象文字,叙事语法为叙事者(即作者)以第二人称暗示受叙者(即读者)叙事的内容,其叙事过程则是以读者的阅读顺序为引线,将整个叙事内容联結成一个整体。

1.2 电影中的叙事

电影中的叙事源于文学中的叙事,即使用影像和声音为主的感官语言代替抽象文字的一种表达方式。第二人称叙事语法在电影中被淡化,受叙者这一主体也在人称淡化的过程中变成一种暗示,从倾听者的角色转变为欣赏者。在叙事过程中,电影以时间为引线,将影像片段经过处理串联成整体,最终形成一个完整的叙事过程。电影中的时间引线具有不可变性,这也增强了电影中叙事者所传达的信息被受叙者准确接受的能力。

与文学作品相比,电影作品的时间有限,其表达过程更富于逻辑性,叙事体系更加完善,叙事手法更加多元化[3]。加之以画面和声音对内容进行实感化,更能表达较深层次的主题与思想,电影表层所传达的欣赏体验也更有沉浸性和吸引力,加强了信息叙述效率和准确性。

1.3 园林景观中的叙事

马修·波提格(Matthew Potteiger)和杰米·普林顿(Jamie Purinton)提出可以在景观设计中运用叙事的方法,这样可以增强使用者对景观的全方位体验[4]。进而言之,景观中的某一元素作为叙事语汇,具有一定精神内涵和动向能与受叙者(即游览者)产生对位、同构、共振,游览者能够接收到设计者所传达的景观表象之下的信息。

园林景观中的叙事以场所为基础,以游线和时间变化为引线进行连接,以景观元素为叙事语汇进行信息传达。在叙事结构上,园林景观中的叙事者为景观设计者,受叙者则是游览者。电影中叙事语汇和受叙者在精神上相互亲近和交融,在物质维度上却处于不同的维度,只具有传达和接受的弱联系性。而园林景观中的叙事语汇景观元素比电影中的画面和声音空间尺度更大,无论是在物质还是精神维度上,其叙事语汇与受叙者都具有包含和交融的关系,是一种与叙事主体具有强联系性的叙事。

狭义上来说,叙事性表达在园林景观中多用于描述或记叙某一事件,因此被广泛应用于纪念性景观等以场地故事为主题的景观中。这些园林景观要求人们从物质形象中求得历史与情感的表现,而叙事性表达利用空间和游线使记忆变得有序而具有时空动态性,相较纪念馆等静态的记忆具有更好的时间维度上的感染力。

由于景观设计时无法将体验者的联想限定在特定的框架之中,形成的是一种更为开放的空间认知[5],因此,从广义上来理解,园林景观中叙事性表达的应用不局限于场地故事的直接叙述,景观元素的隐喻、暗喻等手法对场所精神凸显和场地气质的表现也构成了景观叙事的重要部分。通过使用与场地气质相符的景观元素,营造场地气氛,从而强调和升华场所精神,起到辅助和增强景观叙事性的作用。如“梅陶利卡广场”(Piazza Metallic,意为金属广场)里锈蚀的铸铁板就成为自然侵蚀(erosion)的天然标尺。景观设计师希望通过块铸铁板表达两种自然进程:钢铁的熔融、结晶和自然的锈蚀[5]。

2 主要电影艺术手法及其在园林景观上的应用与启示

2.1 蒙太奇

蒙太奇一词来源于法语montage,意为组装,最初被使用于建筑学领域。在电影逐渐发展完善的过程中,蒙太奇经电影理论家沿用到电影艺术领域[3],成为一种新的叙事手法,即对镜头或者片段进行有组织、有逻辑的组合和搭配,使独立的两个影像片段建立联系,具有新的含义。

与长时间连续镜头相比,蒙太奇手法通过不同的镜头组合,缩短了传达一定程度情绪和叙事所用的电影时间,使电影的表达变得简洁有力。在特定的环境氛围下,蒙太奇手法通过在时间和空间维度上的留白,即多个相关联镜头之间的间隙和电影本体未传达出的信息,给观影者留出想象的空间。而这种想象超脱于连续电影空间的情绪限制,能给观影者更强的情景带入感,例如,一个人看到一盘精心准备的意面往往比看到一个饥饿的人狼吞虎咽更能激起其对于饥饿的情感共鸣。由此可见,蒙太奇手法往往能传达出比长时间连续的电影片段更强的情绪感染力。

背景音乐的使用也为蒙太奇手法提供了更好的运用环境。由于音乐这一电影元素是与电影画面平行的电影元素,并且具有连续性和变化性,在电影中具有情绪的增强和缓冲、叙事的链接作用,景观中与之相对应的景观元素也普遍存在,因此其对景观具有重要的指导意义。

景观中的蒙太奇手法可根据时间状态分为动态蒙太奇和静态蒙太奇。动态蒙太奇以游线为引线,围绕园路进行景观元素布置与组合。园林中常见的“豁然开朗”的景观情绪便是典型的动态蒙太奇手法。由一个狭小密闭的空间突然进入到一个开敞旷远的空间,设计师通过将空间、光影以及其他景观元素进行组合和衔接,形成游览者剧烈的视觉和情感反差。

在动态蒙太奇中,植物景观设计起到电影中背景音乐的作用,是景观叙事性表达的重要一环。在线性叙事的景观中,植物起到串联景观元素,增强叙事连续性的作用。如在纪念性广场设计中,植物以规则式种植为主,并且常常以一种植物重复有规律地出现来加强景观叙事性表达的完整性。

静态蒙太奇是指在景观设计中,在某一视角下的静止画面中,景观元素经过组合、搭配,形成各个景观元素无法单独表达的景观特征。静态蒙太奇分为三个部分,即景观元素A的特征、景观元素B的特征以及景观元素A、B之间具有的未被明显表现出来的联系。如上海新天地的街道景观设计,将具有现代元素的星巴克咖啡与民国时期的建筑风格相结合,辅以外滩现代化的城市天际线,现代元素与民国元素组合形成时空留白,使观赏者产生上海近百年来的发展历史、生活的变化等联想(图1)。

2.2 长镜头

长镜头即“一镜到底”,是指一种采用银幕内外时间同步的拍摄手法,通过摄影技术或辅以剪辑与特效技术用一个镜头来完成电影全片或较长影像片段的场景渲染和叙事表达[6]。

相较于蒙太奇手法给观众带来联想和情感起伏,长镜头手法着力于为观众提供一种真实感,具有很强的历史再现能力。由于长镜头没有剪辑的过程,叙事在时空尺度上具有秩序性和连续性,因此其在景观上的应用需要有较为完整而连续的景观元素,以控制景观气氛具有一定的韵律而不发生突变,从而更好地强调场所精神。在控制的同时也要融入其他元素,以其他元素的有序排列加强叙事性表达,一个典型的案例是美国华盛顿中心区的越战纪念碑。

纪念碑如一把利刃,呈倒V状沉入地下,利用平面和竖向设计叙述了战争的沉重场地气质。整个纪念碑贯穿场地,作为叙事的主线。纪念碑按照牺牲的时间顺序,将战死的士兵姓名依次刻在碑上,缅怀者在其中行走,可以身临其境般地感受越南战争的过程。纪念碑的高度由东西两侧的入口向中间逐步升高,对于缅怀者的情感具有引导和催化的作用。

越战纪念碑打破了纪念性景观的一般线性叙事手法。两面围墙中间的交界处是这本“越战历史书”的开端与结束。越战中阵亡者的姓名按时间顺序刻在了东边的墙上,其末端的时间,被西侧碑墙的另一头所延续,并继续向东展开,最终回到中央相接之处——西贡沦陷,美国退出越南战争。与电影长镜头手法中暗场相似,在保证叙事性表达的秩序和完整的同时,打破了游线和叙事时间线之间的平行关系,给缅怀者一种时空交错之感。

如果把缅怀者的眼睛比作镜头,缅怀整个纪念碑的过程便是一部完整的长镜头电影,主人公则是缅怀者本身。整个碑体以黑色花岗岩为材质,映射着每一个面对它的人像,缅怀者在看到另一个世界亲友名字的同时,也能看到自己的映像。一面简单的石碑能够让两个世界的人们享有短暂的重逢。

整个场地具有电影长镜头手法的全部特征:控制场地气质和游览者情绪的碑体、打破一般线性叙事的完整而连续的战争叙事、以游览者视角为镜头的有序而交錯的沉浸式体验过程。(图2)

在今后的景观设计中,长镜头手法在表达场地气质的基础上,可以通过空间游线的组织,在不破坏完整有序的线性叙事的同时,将多种情绪和叙事进行穿插表达,从不同的角度强调场所精神。

3 结语

电影艺术作为一门新兴的叙事体裁,其拍摄手法和表现方式已经趋于成熟,对于对叙事性需求越来越大的现代景观设计而言具有很强的借鉴和指导意义。景观设计师应当在电影的几种主要艺术手法和已有的园林景观设计之间寻找联系和共同点,并筛选出艺术手法中有利于景观叙事性表达而尚未应用的部分,为今后的园林景观设计提出科学的建议,在加强景观叙事性体验的同时,也给园林景观设计注入新的内涵,促进景观、设计师、与游览者三个角色的情感交流。

参考文献:

[1] 刘婧,刘力维.基于叙事性与生长性的时空景观研究[J].绿色科技,2021,23(03):18-19.

[2] 牛超.电影叙事手法对叙事性景观ML2015设计的启示与应用[D].哈尔滨:哈尔滨工业大学,2012.

[3] 黄亮.电影蒙太奇和叙事性表达在景观设计中的运用初探[D].成都:四川农业大学,2015.

[4] 王鹏,刘杰.景观的叙事性设计探索[J].黑龙江生态工程职业学院学报,2016,29(2):4-5.

[5] 彭博.故事融入景观——谈电影艺术对景观设计的启迪[D].长沙:中南林业科技大学,2009.

[6] 黄帅.浅析电影《1917》长镜头画面下的人性回归与救赎[J].艺术科技,2020,33(20):68-69.

作者简介:安振方(2000—),男,江苏徐州人,本科在读,研究方向:风景园林规划设计。

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