(西安欧亚学院 陕西 西安 710065)
新媒体艺术起源于二十世纪初的立体艺术,根据大众的语境,新媒体艺术通常是指数码艺术,但广义上来说,数码艺术、电脑绘图艺术、电脑动画艺术、虚拟艺术等基于现代科技和多种艺术表现形式交融发展出的艺术概念,都可以算是新媒体艺术的众多分支。
根据以上概念,如今大众谈论“新媒体艺术”时,强调的是计算机技术的进步和艺术载体的新媒介。然而,在新媒体艺术的源起和发展中,对于艺术创造者本身来说,不能也不应该忽视科学技术进步引起的时代浪潮和以此带来的观念碰撞所引发的思想火花,这才是促进新媒体艺术不断涌现出新的优秀的艺术作品的原因。
某种意义上来说,新媒体艺术的发展史和“朋克”风格艺术作品的发展有一定的相通之处,我们可以以“朋克”风格为例,以小见大,来阐述新媒体艺术的发展中科技、思想、艺术是如何相互作用的。这里的“朋克”,指的是一种科幻创作流派,在此以内又分支出许多不同的流派,其共同特征为依托作品背景时代的高科技,构建、展现出一个个风格迥异的幻想世界。根据其背景的不同时期,已经衍生出非常多以“朋克”为词根的种类,其中作品最多的是以维多利亚时代-爱德华时代为背景的蒸汽朋克、以近未来为背景的赛博朋克,此外,比较典型的还有柴油朋克、原子朋克、生化朋克等。
以上各种类型的朋克流派,仅从其表象来说,蒸汽朋克是以第一次工业革命中诞生的蒸汽机为灵感,构建出一个蒸汽技术高度发达的世界;……