虚拟角色、算法赋能与审美嬗变
——数字时代电影演员的“危”与“机”

2021-11-27 00:30:14彭新宇
视听界 2021年2期

彭新宇 王 虎

数字媒体艺术是将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体,以数字科技和现代传媒技术为基础的新艺术形式。[1]电影艺术作为愉悦大众的方式之一,在数字技术的冲击下不断变革着传统电影的制作和审美观念,不断创新内容、形态和风格。其中,真人演员虚拟化是数字技术时代的突出表征,从再现、仿造到创造,虚拟角色一步步地还原真实、衍生真实并派生另类真实,传统的影像纪实观变成价值评判的桎梏,虚实的边界不断融逝。数字特效技术使荧幕上的虚拟角色惟妙惟肖,观众逐渐深度沉浸在电影虚拟的世界中。这一现象引发了大众娱乐审美的嬗变,而这一改变动摇了电影真人演员的表演地位,真人演员是否能在虚拟角色替代和算法赋能下寻找到新的发展契机抑或濒临淘汰的边缘,技术垄断文化的局面是否会长此以往,我们又该如何理性地审视这一现象的发生,上述问题是本文论述的中心内容。

一、角色的虚拟化与智能算法的赋能

从传统二维动画到当下三维特效电影,数字技术与智能算法不断升级了虚拟这一概念,又不断融逝了虚实的边界,其强大的技术影响不仅为电影业注入新鲜血液,而且改变了观众的审美观念。

(一)真人动画电影初现,虚拟角色存在合理性

真人电影和二维动画的结合为彼此注入鲜活的“另类元素”而产生新奇的视听娱乐审美,以融合时空维度和虚实维度的方式吸引了全年龄向的受众,无疑能够满足观众更强烈的感官刺激,实现娱乐的新突破。……

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