徐秀萍
(江苏信息职业技术学院,江苏 无锡 214000)
游戏课件是一种辅助学前教育活动开展的有力教学手段,将其融入学前教育的教学过程中,能够以其新颖性、针对性的教育特性,助力于学前教育的有效性实施。新时代背景下,学前教育应重视游戏课件实践,立足于0-6岁幼儿发展需要,根据学前教育课程体制,将游戏课件融入其中,发挥游戏课件在课程教育中的具体价值,进而提升学前教育的教学实施质量。
将游戏课件运用到学前教育过程中,符合幼儿学习、获取知识的规律,使教育的实施真正地做到尊重幼儿发展的实施原则。0-6岁的幼儿自有自身的发展模式,其对事物的认知、知识的获取都呈现独有的特性[1]。而在以往的学前教育实施中,以书本、教材为知识传递载体,而部分知识抽象性,使幼儿理解存在偏差。而在学前教育的教学实施过程中,设计游戏课件,能够根据学生实践学情,并立足于0-6岁儿童的发展特点,设计针对性强的游戏课件,将游戏课件融入幼儿教学中,引领学生进行课程知识学习。相比较传统的学前教育实施模式,以游戏课件为导向开展的学前教育模式,使知识信息具体化、生活化、社会化,贴近于幼儿身心发展,助力于幼儿快速掌握知识、能力信息,促进幼儿社会化发展。
在幼儿发展过程中,教师与家长都会像幼儿传递相关的信息,以此增强幼儿的实践能力。……