绘画神话中的图像、画帧与作品散论

2021-12-05 04:22:21王望峰

王望峰

(泰州学院 美术学院,江苏 泰州 225300)

古人对于图像绘画的种种观念,以神话体裁的文本呈现出来,便构成了绘画神话。绘画神话中那些带有“魔力”的各类作品,或凭借神变推动了神话的情节发展,或借神迹标榜绘画的水准成就。一如石守谦先生在《风格与世变:中国绘画十论》中所言:“一件成功的艺术作品会具有与神鬼感通的能力,而产生非人力所能致的灵异事迹。”[1]52虽然经过种种的神异演绎,绘画神话中的“作品”概念与现实世界的作品在构成上还是一致的,它们都包含着“画帧”与“图像”两个层面要素:画帧是基于物质材料的、承载视觉图像的那个媒介平面,图像则是画帧之上诉诸于视觉性的画面形态构成,也即图像内容。神话对作品的叙述重心往往聚焦于其中的图像,而图像离不开画帧媒介的承载,画帧也因此而为神话所关注。可以说,绘画神话中作品的神异就是围绕着对图像与画帧的演绎而展开的。

一、图像的神性塑造:形象与对象

赋予图像以神性的神话细分起来大致有两类:“疑真神话”[2]4-9与“像变神话”[3]140-146,前者侧重于渲染图像对接受者的神效神验,如北宋陆希真画花张挂于壁上而引得蜂来;后者多强调图像超越画帧的神迹神变,如南朝张僧繇画龙点睛能破壁而去。在正统画学的视野中,这些神话所反映的其实就是普通的“逼真”“如生”等评价概念,如白居易在《记画》中说“画无常工,以似为工”[4]4768;韩琦在《稚圭论画》中也说“观画之术,唯逼真而已”[5]41,等等。……

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