聚焦“元宇宙”

2021-12-20 06:34:43本刊编辑部
风流一代·TOP青商 2021年12期
关键词:现实概念游戏

本刊编辑部

随着资本、平台、技术的涌入,对“元宇宙”的讨论也逐渐从概念层面转向了实际应用与落地层面。

10月,脸书公司(Facebook)更名“Meta”掀起了“元宇宙”的热潮。不论是媒体、科技公司,还是资本,都对这个概念表现出极大的兴趣。

1992年,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中第一次描述了“元宇宙”(Metaverse):“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

今年3月,“元宇宙”概念第一股Roblox在美国纽约证券交易所正式上市;两个月后,Facebook表示将在5年内转型成一家“元宇宙”公司。8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……各大数字科技巨头纷纷入局“元宇宙”,引爆了这个已经诞生近30年的概念。

“元宇宙”的前世今生

准确地说,“元宇宙”不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。一言以蔽之,“元宇宙”是与现实世界平行的虚拟世界。

自古以来,人类都想开辟一个有别于现实的世界。这个世界可以摆脱现实的苦难。在古代,这个世界被记载于西方的《圣经》、但丁的《神曲》、巴赫的宗教音乐、东方的《易经》《河洛图》甚至是《西游记》等。

1992年,尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》中对这个世界套上了一个名词——元宇宙。在小说里,出现了移动计算、虚拟现实、数字货币、智能手机和增强现实等新兴事物。许多工程师、企业家、未来主义者和极客将《雪崩》视为对当今科技领域的绝佳预言。

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