中国游戏加速出海

2017-11-09 12:06邵玫
沪港经济 2017年10期
关键词:手游游戏

邵玫

上半年中国游戏海外收入飙升

国家新闻出版广电总局近日发布的上半年中国游戏产业报告显示:中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,是我国电影产业今年上半年总票房的近4倍。

在双巨头拿走国内市场近七成营收的情况下,一批龙头游戏企业也悄然出海。2016年,国内游戏出口规模首次反超进口,并保持高速增长。中国音数协游戏工委数据显示,2016年,国内游戏厂商海外实现销售收入折合人民币约502.1亿元,增速约46%;国内进口游戏(代理海外游戏或联合研发)实现销售收入约473.2亿元,其中手游超过六成。2017年上半年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为39.9亿美元(约合人民币260亿元),同比增长57.7%。

根据研究机构App Annie发布的2017上半年中国移动游戏在海外市场的相关报告,国内手游厂商出海已成大趋势。从2017上半年来看,出海市场大盘较去年同期增长了2.3倍,市场规模也在稳定增长。

App Annie指出,国产游戏已经渗透进全球重点市场,以老牌出海发行商智明星通、FunPlus、IGG等为代表,旗下产品在全球市场都有良好表现,特别是对欧美等成熟市场的渗透力愈发明显。

據统计显示,2016年,海外市场收入前列的国内移动游戏包括智明星通的《列王的纷争》、IGG的《王国纪元》、IGG的《城堡争霸》、龙腾中东的《苏丹的复仇》等,在海外市场收益颇丰。

以智明星通为例,在此前发布的2017年“BrandZ·中国出海品牌30强”排行榜中,除了联想、华为、阿里巴巴等一批耳熟能详的品牌,智明星通出现在榜单的第4位。这家在2014年被上市公司中文传媒收购的游戏厂商,可谓中国游戏企业国际化的一个标杆。该公司打造的爆款游戏《列王的纷争》,在2016年成为国内移动游戏海外收入冠军,上线两年来月平均流水超过3.5亿元,在90个国家及地区的畅销榜上挺进前十。2016年,智明星通实现营业收入47.4亿元,净利润为5.93亿元。

发达国家市场增速较快

哪些地方是中国游戏出海“主战场”?数据显示,东南亚等地作为国内游戏厂商出海第一站,已成一片“红海”。Newzoo数据显示,2016年,在马来西亚和菲律宾,中国手游产品占市场份额均达到24%,占比最高,在泰国、越南、新加坡、印度尼西亚市场占比分别为21%、20%、14%、12%,排名较前。

同时,国产游戏近年挺进日韩、欧洲、北美等市场,也有不少斩获。根据App Annie报告,2017年一季度,中国手游发行商在美国市场收入环比增速超过80%;法国、英国、德国等欧洲市场收入增速超过50%;日本市场收入增速接近40%。而印度、中东、北非市场也在加速拓展,游戏出海版图不断扩大。

从2016年上半年到2017年上半年间,中国发行商的海外游戏收入增长了约130%。按iOS应用商店+ Google Play综合收入排名来计算,2017年上半年,美国、日本及台湾地区成为中国大陆发行商海外收入最高的三大市场。其中,美国市场占了最大的份额,达到整体出海规模的30%。

谷歌大中华区游戏总经理邓辉表示:“新兴市场的潜力正在放大。尽管收入上还无法与国际主流市场相媲美,但在东南亚市场,来自中国的游戏收入占比已经高达24%,在以德国为首的欧洲市场上,中国游戏收入占比也在不断攀升,在德国的占比已接近10%。”

不同类型、体量的国内大中小厂商,正以多种方式和角度切入海外市场。以游族网络为例,公司使用自主引擎开发的ARPG(动作角色扮演类游戏)的手游《狂暴之翼》,目前已经成为全球海外市场收入第一的ARPG手游。游族近期还在欧洲收购了德国工作室,并在印度设立了子公司,继续拓展海外市场。

手游崛起占据半壁江山

“手游出海是趋势”,中泰证券行业分析师康雅雯认为,国内移动游戏市场增速趋于放缓,竞争格局已基本稳定。腾讯与网易的市占率近七成,手游寻求海外新红利将成趋势。凭借精良的做工、新颖的玩法及商业模式,一批国产游戏远走海外,出现了“墙里开花墙外香”的现象。

新闻出版广电总局发布的产业报告显示,上半年手游市场销售收入达到561亿,同比增长一倍,已成为全球第一大市场。2016年,国内游戏出口规模首次反超进口,游戏出口蔚然成风。2017年上半年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入高达265.20亿元,同比大涨57.7%,其中手游是主力军。

猎豹移动出海事业部全国销售总监安建旺说:“近年来手游强势崛起,在海外市场,手游已经与传统的主机游戏和网络游戏形成三分天下的格局,而在国内,手游的收入占比已经过半。一些PC端游戏开始进驻手机平台和Facebook组团,正是看到了游戏行业未来的这一趋势。”

安建旺表示,过去四年里,猎豹已经帮助超过300家中国游戏公司出海。他还援引预测数据称,到2019年,全球游戏玩家将达到25亿,而手游玩家占据了其中大部分。

Facebook亚太游戏大中华渠道总监Lesley Huang表示:“发展中国家带动游戏产业实现70%的增长,越来越多的玩家开始选择移动平台。我们正处于手游市场发展变现的周期。”

注重自主研发,布局长线手游精品,成为游戏企业的主要战略,以军事题材游戏为例,目前,包括《战舰猎手》《坦克世界》《天下军武》等国产自主开发的游戏产品,已牢牢吸引8000万军迷玩家,成为国产游戏垂直细分领域的典型代表。

上述产业报告还显示,随着中国游戏产业市场规模的不断扩大,游戏产业集中化程度也越来越高,企业也由单纯的游戏开发,向网络、电影、电视等文化泛娱乐产业拓展融合。endprint

游戏企业摒弃“换皮出口”注重研发

一般来说,国内游戏企业出海主要采取3种模式:授权运营、联合运营、自主运营。安信证券研究中心发布的报告显示,2008年以前,国产游戏以端游(客户端游戏)出海为主,主要采取授权运营的模式,获得的分成利润较少。

2009年至2012年,页游(网页游戏)成为出海大军,除了研发商,国内发行商逐步出海掘金,具有代表性的就是页游厂商广州Proficient City。自2011年创立以来,Proficient City已帮助多款国产游戏成功实现海外运营,其中不乏《弹弹堂》《风之荣耀》《神曲》等较为知名的页游大作。

经过多年探索,如今的手游出海在产业链上进一步延长,从原来的授权运营到联合运营、自主运营,国内游戏的研发商、发行商、移动营销平台、渠道商也纷纷出海。

以上市公司游族网络为例,早年,旗下游戏《三十六计》《大将军》等主要通过授权给专注海外发行的国内发行商或当地发行商发行。后来,游族网络在北美地区直聘本地团队,在东南亚、欧美等地建立起一定的发行优势后,今年又设立了印度子公司。上半年,该公司海外收入10.09亿元,同比增长110.06%,较2013年开始大规模出海时的收入更是暴增63倍。

挖掘传统文化,实施精品战略,走畅销和长销路线,成为实力企业拓展海外市场主要的手段和目标。越来越多的游戏企业更加注重研发具有中国文化符号的产品。来自游戏产业专业分析数据——伽马数据的统计,改编自金庸武侠小说的同名手游《射雕英雄传》《倚天屠龙记》,以《山海经》故事改编的《诛仙》,都在海外市场获得良好反应,保持年均20%的增长速度。

游戏走向海外,不仅故事要美,渠道还要通。有实力的企业已经开始在海外布局研发中心。借助在上海、新加坡、德国等地建立的6大研发中心,《传奇世界》《热血传奇》《龙之谷》等10多款国产游戏产品,已经走进100多个国家和地区,有的游戏同时在线人数超过100万人,《传奇世界》活跃用户量多年来更是稳居全球前十位。

腾讯游戏市场部高级品牌经理高敏称,海外王者系列(下称海外王者)的拓展战略,就是先选择文化地缘相近的中国台湾、泰国、越南等地区,再沿着“一带一路”走到土耳其这一欧洲的桥头堡。“我们注意到,中国移动互联网产业在全球范围占据领先优势,而手游的走出去需要很多基础行业的支撑。比如4G网的普及,比如智能机的普及,以及移动用户使用习惯的培养等。很多地方我们都在和国内智能手机品牌合作,一起探讨怎么发挥中国移动互联网集团军的优势,共同向海外输出。这也是‘一带一路提供的机会。”他举例说,在东南亚之所以能率先突破,和国内智能手机品牌的出海分不开。而在印尼、土耳其等国家,之前网络设施落后,现在直接进入了4G时代,为手游等铺平了道路。

对此,北京大学文化产业研究院学术研究部主任助理范颖表示,中国游戏产业出口额一度实现年均增长60%以上,成为中国文化贸易出口的急先锋。中国游戏企业经历了由不重视海外市场,到在海外自建分公司或收购当地企业以强化市场拓展的变化。到了2014年,游戏公司出现组团走出去的趋势,一些企业开始构建平台,携带一些中小型的国产企业出口。如今,中国游戏企业开始跨行业合作,与手机制造等相关产业抱团,将产品和产业链一起带出去。可以看出,包括腾訊、完美时空在内的很多企业,已经拥有了对国际市场的开拓与把控能力,对海外玩家的研究、对其消费习惯的把握,都已经成熟。

北京师范大学传播学院执行院长喻国明也表示,未来是个人化的时代,任何一种产业形态、文化形态、技术形态有三条价值判断标准:第一,能不能让个人在未来的发展当中有更多的社会联系;第二,能否扩大个人的行为空间与自由度;第三,能否提升人的把控感,降低焦虑。以此衡量,游戏是一种非常适合中国文化“走出去”的产品形态,它将有利于中国文化走向世界,并帮助中国文化最终在世界上占据一席之地。endprint

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