游戏策划师:创造一个让人快乐的世界

2023-11-03 04:06朱大凤
中学生天地(B版) 2023年10期
关键词:策划师策划数字

姓 名:面包果

身 份:网易游戏策划师

在游戏玩家眼里,游戏策划师就像一个“造物者”,创造出一个个天马行空的世界,让人在其间跳跃、飞翔、战斗。而在我眼里,这份工作的美妙在于能让我在亲手编织的盛大“梦境”里,收获无与伦比的乐趣和成长。

图/朱大凤

来自游戏策划师的快乐能量

大学毕业后,我的第一份工作是在一家电商公司做市场营销,和游戏八竿子打不着。因为公司业务发展,我被调到了商家运营,工作一段时间之后,我发现自己并不适合这个岗位甚至是这家公司,我偏被动的性格和匮乏的社会经验都让我无法很好地与商家维系关系,再加上高压的工作环境,那段时间我感觉自己失去了“生活力”,身体也亮起了红灯。

同时毕业的女友,却每天都很开心。在讲述工作日常时,她似乎总是散发着一种属于年轻人的朝气,虽然也会加班,但加班带来的不仅仅是负担,更多的是小伙伴们一起头脑风暴的快乐。

没错,她就是一名游戏策划师。

2016 年9 月,手机游戏迎来了一个里程碑式的产品——《阴阳师》手游,在她的按头安利下,我也入了“坑”。在一起玩游戏的过程中,女友会以这个游戏为例,对照着告诉我游戏策划是做什么的。在我渐渐对游戏策划师有了模糊的认识后,我试着给她的工作提过一些建议,从一开始的离谱想法到后面真的有所帮助,我也慢慢地体会到了这份工作的乐趣,甚至还感受到了久违的从我身体里涌出的朝气和活力。

我开始向游戏行业投递简历,没多久,就有一家公司联系我,我带着一腔热血去面试,没想到,就此遇上了人生的转折点。不过,可不是小说里那样天赋异禀直接被录用的情节——我并没有合格,但我收到了一条短信,一条来自面试官的短信:“我从你的身上看到了热情,但是工作并不是只有热情就够的,你应该让你的热情被更多人看到。The Art of Game Design和Game Design Workshop,你把这两本书看完再来找我。”

就像被注入了满满的动力和期待,我决定离职,专心研读这两本书。出租屋就在华东政法大学旁边,我仿佛回到了大学时期,每天早上带着书到学校找间教室,一坐就是一天,我的Pad 文档逐渐被游戏分析笔记、读书习题、创意随笔等内容填满。3 个月后,我重新整装出发。由于之前的面试官所在的公司已经不招人了,于是我便向别的游戏公司投递简历,很快就收到了面试邀约并顺利通过。这一次,我对游戏的热爱被别人真切地看到了,并且这一次,面试官也叮嘱了我一句话:要继续把游戏分析笔记写下去,这是游戏策划这个领域里大部分人都做不到的事情。

在缤纷和枯燥间反复横跳

身边常有人问我:“游戏策划师是干什么的?”简单来说,你在游戏中能看到的所有内容,都是我们策划、设计出来的。

游戏策划是一个统称,里面会划分出各式各样的策划类型,每个类型的策划师都会在他们的专业范围里发光发热。以《王者荣耀》这款热门游戏为例:从进入游戏开始,你看到的所有界面和功能是系统策划设计的;点进英雄界面,选择一个角色,他的外形、故事背景、动作、语音内容是文案策划设计的,他的技能效果是战斗策划设计的;进入对局之后,地图是关卡策划设计的;日常的活动玩法则是运营策划设计的。还有许多其他的策划类型,他们也在游戏制作中扮演着不可或缺的角色,但并不是用户能直接从游戏中看到。毕竟我们营造的是一个整体的游戏世界,要想让这个游戏世界运转起来,那可不是一件容易的事,总有人在幕后默默付出。

在具体的工作中,作为一名专业的游戏策划,不光要通过想象力去创造体验,也需要缜密的逻辑思维能力,把创造出的内容层层解构,输出一份详细的策划文案,然后交给其他工种的专业人员去实现,同时,自己也要跟进、验收内容的实现,可以说策划师的能力上限是可以决定游戏水平上限的。在这里悄悄说一声:以后遇到不好玩的游戏,抱怨策划师准没错。

游戏策划师的进阶之路,如同游戏里的升级打怪之路,需要通过不断提高旧技能的熟练度,获取新技能。从学习撰写游戏设计策划方案,到思考与游戏相关的心理学、经济学、社会学、外国文化等,再到考虑更具有创新性和延展性的设计……所以,有时候一个“小白”策划师用一周能写成一个方案,一个资深策划师反而要用一个月甚至更久的时间才能写出一份自己满意的方案。

去年3 月,我们公司经历了一次大的转型。由于前两年国家对于游戏版号的发放较为谨慎,没能拿到版号的游戏是无法在国内上线与玩家见面的。公司的新项目负责人到位后,做的第一件事就是把项目转型,准备在日本上线。

这个决定在内部人员看来是非常冒险的,因为原先的项目风格并不适配日本市场,如果要顺利上线并且通过在日本的收入来支持项目运转到拿到国内版号的那一天,可能需要大刀阔斧地改设计。但是游戏项目已经到了后期,能改动的设计并不是很多。如何通过改变少量玩法设计来顺利地吸引日本玩家呢?这个工作落到了我的身上。

我开始了庞杂的信息收集,例如日本目标玩家的游戏习惯、社会流行文化解析、年轻人社交倾向等。我几乎整理出了比写一篇研究生论文还要厚的资料,在和负责人讨论后,我们决定从“偶像文化”入手,对游戏的部分内容进行改造设计。

由于市面上并没有类似玩法参考,所以这款游戏的设计不断地在推翻和重建中推进,同时横亘在我们面前的还有一个坏消息——时间不多了!我们计划在2023 年前上日本市场测试,但评估的开发量显然超出了我们可用的时间。时间只剩3 个月,作为功能责任人,那段时间我四处奔走,争取资源,几乎没有在零点前下过班。终于,好消息传来,在测试前一周,我们完成了整个功能的开发!

幸运的是,这些都是让我充满热情和有成就感的事,每次加班疲惫之际,想到自己开发的功能,我都会露出开心的笑容,还会幻想玩家们体验时的感受。更幸运的是,玩家给了我们很好的反馈,日本测试的数据比我想象中的要好很多。

游戏策划永远不会消失

游戏策划是一个门槛低但天花板无限高的职业。低门槛,意味着它没有硬性的学历要求,更看重个人能力和游戏理解力;高天花板,是因为这是一个讲究创意的职业,创意的诞生当然不能依靠单纯的想象,而需要基于对各个学科的研究,经过深思熟虑后进行创造,是一个同时包含了理性和感性的工作。触碰天花板的过程一定是充满困难的。我们就站在互联网技术的前沿,如果进步的速度跟不上技术迭代的速度,很快就会被淘汰。

常听人说这样一句话:“千万不要把你热爱的事情变成工作,否则你将失去它。”在我看来,这句话既对也不对。听到这句话后,我们总会不自觉地拿自己喜欢的事情进行对照,然后可能会听到相关从业者讲述他们工作中的辛苦与不堪。但这个世界哪有容易的职业呢?在我看来,唯有热爱才能帮助我们披荆斩棘,最美的风景也定会在前方等待不负热爱者。

在快速运转的时代,或许没有人会一直做游戏策划,但一直会有人是游戏策划。只要这个世界上还有人不开心,我相信游戏策划师这个职业就会存在。

整理:冯勇勇

专业面对面

对话专业

数字媒体艺术

本科专业代码

130508

一名优秀的游戏策划师,就像一个多面手,需要具备绘图、编程、交互设计、制定规则等能力。“工欲善其事,必先利其器”,如果你想要在大学期间早点接触并学习这些技能,那么数字媒体艺术专业将是你的最优选择之一。现在,一起来看看来自数字媒体艺术专业的老师和前辈的分享吧!

老 师 说

金 晟

浙江传媒学院动画与数字艺术学院数字媒体艺术系主任

Q1:数字媒体艺术专业的核心课程有哪些?主要培养学生的哪些能力?

金晟:数字媒体艺术专业的核心课程包括数字艺术基础、编程和互动设计、虚拟现实和增强现实、数字媒体批判和理论等。在培养学生的能力方面,我们主要培养学生的艺术创作能力、技术和编程能力、批判性和分析思维能力及创新思维能力。

Q2:数字媒体艺术专业学生毕业后有哪些具体的就业方向?

金晟:本专业学生毕业后有多种就业方向,比如可以在广告公司、营销公司、公关公司及短视频、直播等与媒体相关的企业中担任视觉设计师、动画师、视频编辑等职务;可以成为游戏策划师、动画制作师或者3D 模型设计师,参与电子游戏、电影、音乐等娱乐产品的制作过程;还可以从事互联网产品设计与开发工作,包括用户界面设计、用户体验设计、虚拟现实和增强现实应用等具体工作。

前 辈 说

肖 涛

浙江传媒学院数字媒体艺术专业毕业生

Q:你觉得数字媒体艺术专业哪个课程最难学,为什么?

肖涛:最具挑战性的课程应该是数字交互设计。这门课程需要我们学习Java 语言,并掌握Processing 和Arduino 这两个编程软件。通过Processing,我们可以快速创造出令人眼前一亮的动态艺术图形;Arduino 的丰富传感器则为创作开启了无限可能,使作品拥有独特、生动的交互方式。我至今仍然记得我用超声波测距模块制作了一个游戏,创作过程充满了惊喜和成就感。这门课程鼓励每个人发挥自己无尽的创造力和想象力,进行大胆创新,这或许正是数字媒体艺术专业最吸引人之处。

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