刍议三维动画技术在建筑中的应用

2012-08-15 00:52黄炎磊
长春师范大学学报 2012年12期
关键词:三维动画设计者摄像机

叶 青,黄炎磊

(佛山广播电视大学,广东佛山 528000)

目前,计算机技术发展迅速,相关数字技术在各个行业和领域中发挥了巨大作用,引起了多方面的变革以及各种工作方式的改变,对传统的行业具有改革性的影响力和感染力。建筑业发展历史悠久,属于传统行业,建筑行业和领域中数字技术的使用,使建筑设计者脱离了众多繁琐的步骤和工作,赋予了建筑设计以及施工的新的表现手法。当前建筑业主要通过三维制作软件,例如3DSMax以及多媒体开发软件等,利用多媒体开发软件调整动画结构,同时增加文字说明、图片等,具有传统方法无法比拟的优势。

1 三维动画技术概述

三维建筑动画将建筑设计与动画很好地结合起来,同时通过动画的形式展现出了实际的建筑效果的表现形式,是当前新型的艺术媒介形式。传统的建筑表现手法多通过建筑平面、剖面以及立面图形,使用手绘的方式展现出建筑的整体形态,然而仅仅通过一张平面、剖面、立面图,客户难以想象出建筑的最终效果。而三维动画在表现形式上进行了变革,从建筑的设计到施工都能感受到建筑外部空间、内部空间、平面、剖面以及里面的整体功能联系,从整体环境上着眼建筑的设计以及施工,并且还可通过虚拟镜头对建筑进行任意角度的观察,最终形成建筑的设计。

2 三维动画技术的特点和优势

2.1 现代的设计方式

设计者的思维可通过动画方式真实地呈现出来,例如在大型的建筑项目的设计过程中,首先应对建筑的功能平面进行设计,包括建筑剖面、立面等方面的设计,通过三维动画方式实现建筑的内外部空间、视觉效果,对建筑功能模块之间关系进行设计和推敲,从而实现建筑的构思。动画制作的过程实际上也是设计者思维的体现,通过动画这种直观的方式,便于设计者创作、构思以及修改,也就是建立了现代化的建筑设计方式。

2.2 良好展示平台

三维动画技术较为直观地反映出了建筑的整体空间效果及比例,展现了建筑的内部空间以及外部环境,明确了建筑的功能设计之间的联系,为建筑设计师的设计提供了条件。建立了灵活、方便、快捷的建筑设计以及展示的平台。

2.3 建立了现代化的营销模式

在房屋建筑的销售环节中,传统的销售方式是通过制作大型建筑沙盘模型,建设的成本较高,并且也将占据较大的空间。与此不同的是,建筑动画能对真实的建筑环境进行模拟,从动画中体会建筑的空间特征以及外部环境,推动用户更快速地做出购买决定。同时,建筑动画也是一种广告的形式,可直接通过电视以及网络进行宣传。

3 三维动画技术在建筑中的实际应用

3.1 制作模型建筑

建立建筑模型,一般通过AutoCAD软件,首先分成不同的图层进行建筑平面文件的绘制,而后将结果导入到3DS MAX软件中,通过挤压、放样、运算以及网络细分等流程建立建筑的三维模型,最后整合成为完整的整体场景。在模型制作的过程中还应对灯光进行布置,灯光的布置过程中应尽量使亮度均匀,同时去掉阴影,去掉动态的光线跟踪反射等元素,弱化环境因素对建筑所造成的影响,从而使建筑整体呈现明亮、清晰且整体突出的效果。

3.2 设置动画

在建筑模型建设完成后,就可进行模型动画的制作,通过在不同的关键帧使用变形、位移等多种工具实现了爬模三维模型。单个建筑模型动画制作应动作规范,与实际的施工状况相符合,多个模型动画之间应保证位置准确,并按照先后顺序进行排列。而在摄像机动画制作之前,首先要了解摄像机所表现的重点,事先设计好摄像机的路线、镜头的拉伸以及摄像机的移动速度等,充分表达出动画的主题。摄像机动画制作时,不能产生抖动、中断镜头的现象,实现自然的过渡。

3.3 输出动画

输出动画实际上是对摄像机所拍摄的视图进行渲染的操作。建筑的最终效果图是建筑成果的展示方式,与虚拟现实技术相比,渲染技术能实现更为精细的显示,同时能对建筑的最终结果进行再现,具有更强的真实感。在渲染前应对建设好的模型进行环境的完善以及布置,调整以及设置相关参数,从而达到理想的渲染效果。

3.3.1 光源

根据不同的场景以及建筑所展示的角度,选择不同角度的光源,同时对光源的位置也进行调整,最终实现光源的设置。

3.3.2 材质

对建筑的材质进行选择,通过设置坐标的计算方法,对建筑环境光源、高光、透明度、折射等多方面的参数进行设置,赋予建筑材质纹理,在过程中所设置的材质也可通过修改工具进行后期的修改和调整。

3.3.3 视点和相机

三维动画在设计和渲染过程中,为了达到较好的展示效果,便于设计者的修改以及相关人员的观察,在动画的制作和渲染的过程中,可设置动画的观察角度,通过综合考虑,在最为合适的地点设置视点,突出需要渲染的建筑主体及对象,通过关注环境场景的整体效果和展示,为最终的动画效果奠定构图的基础。

3.3.4 配景

在建筑的渲染图生成后,一般需要加入一定的配景,例如人、车以及标志牌等因素,从而达到更为真实理想的表达效果。实际三维动画软件中的配景图片可按照实际的尺寸或者等比例缩放,插入到渲染图中,最终达到仿真的效果。

[1]李芾,张行彪.三维动画在建筑设计中的运用——建筑动画[J].华中建筑,2007(8):53-54.

[2]孟妍,徐人平.论建筑动画的理论研究现状[J].科技资讯,2009(31):68.

[3]李永泉,韩文泉,黄志洲.数字城市三维建模方法比较分析[J].现代测绘,2010(2):33-35.

[4]栾悉道,应龙,谢毓湘,等.三维建模技术研究进展[J].计算机科学,2008(2):208-210.

猜你喜欢
三维动画设计者摄像机
论三维动画特效数字模拟真实性与艺术性的结合
中国水墨画在三维动画设计中的应用
2020德国iF设计奖
2019德国IF设计大奖
摄像机低照成像的前世今生
新安讯士Q6155-E PTZ摄像机
杨敬:深水区医改设计者
深水区医改设计者
让三维动画走进幼儿语言教学
如何消除和缓解“摄像机恐惧症”