浅析基于云编辑的新闻生产系统

2016-04-11 21:21陈冠霖
视听 2016年3期
关键词:云计算虚拟化

□陈冠霖



浅析基于云编辑的新闻生产系统

□陈冠霖

摘要:本文对云非编原理进行分析研究,具体阐述了云非编下的新闻生产流程以及关键技术,并对未来云非编的发展进行了展望。

关键词:云编辑;云计算;虚拟化;渲染集群

非线性编辑有三个阶段,第一阶段为单机非线性编辑,解决视频文件化,提高单机工作效率;第二个阶段为网络化制作,实现文件资源共享,解决文件的“孤岛效益”,协同工作;第三个阶段是正在进行、正在探索的云编辑,力求解决扩展性问题和资源利用率问题,提供更方便的工作模式。

一、广电行业云编辑的发展

随着网络化电视节目制作的规模越来越大,文件资源共享式存储逐渐出现一些弊端。首先是扩展性问题。计划中盘阵大小和非编台数一旦确定,则该架构就基本确定,而如果因为制作需求增大,需要增加非编数量,必须修改存储、数据库等相关数据,重新配置,再重新安装客户端,步骤相当繁琐,耗时很长。其次存在资源利用率低的问题。对于粗编使用者来说,视频轨道只有2个到3个轨道,此时该台非编的CPU、内存、GPU连百分之十都不到,有点“杀鸡用牛刀”的感觉;与此同时,对于一些后期要求很高的使用者来说,随着视音频轨道多达8个到10个轨道,会出现机器响应慢、画面渲染时间长、操作性很差,更有甚者伴有调色温等特技的时候,则整个机器都像卡住一样,CPU、内存、GPU已经不堪重负。

从以上对比可见,相同的机器,非编整机的使用效果相差很大,有些机器的资源太浪费,有些机器的资源不够用。假如通过云技术,将非编机器的资源统一起来,形成CPU计算池、内存池、GPU池,再结合盘阵,将各个池的资源根据具体需要分配给相应的使用者,或者系统自动按需分配,这就是云编辑的雏形。

云编辑的基础得益于云计算的发展。所谓云计算,是一种基于互联网的、利用虚拟化方式实现资源共享的计算模式,包括存储和计算能力等资源可以按照需求动态分配、优化、回收。

云编辑是一种利用网络技术为依托,充分利用各个资源云,按可设置的编辑规划,根据自身需要实施资源获取、分类、组织、整理、编辑加工,并对产品进行动态更新与维护的全面编辑系统。

二、云编辑的特性分析

(一)海量的数据储存与处理能力。“云”编辑技术通过实现相关内容与非编技术的对接,利用拥有巨大运算数据能力和计算资源的云服务资源中心,为客户的各种非编应用提供支持。

(二)多样化的执行终端与内容展现。云计算将先前在各个独立计算机中的数据和运算通通变为由云资源中心处理,从而使本地设备简化了软硬件配置要求。用户可以将全部数据和运算放在“云”上,用户终端只作视觉输出显示和鼠标键盘输入。

(三)渲染集群化。传统非编网络制作系统一般采用单机渲染,特别是渲染多轨、带特技的故事板,该单机的资源被极度占用,却无法产生令人满意的渲染时效;与此同时其他机器只是对素材进行搜索或查看,而此时该单机的资源利用率极低,这就造成极大浪费。

渲染集群是将传统的独立终端渲染统一聚合到渲染中心中,通过整合渲染资源可以按照用户需要有计划分配。故事板复杂的用户,系统自动分配足够多的资源,满足它的渲染需求;故事板简单的用户,则系统便分配较少资源,也能满足该用户的需求。

运算渲染服务器集群是云编辑的核心,其担当完成视音频编码和解码、处理特效、三维图层合并、多层混叠的任务。渲染集群的工作模式可以一拖多或者多拖一。一拖多是指一台渲染服务器承担多个渲染任务;多拖一是指多台渲染服务器承担一个较为复杂的渲染任务。渲染集群灵活地运用运算功能,分析渲染任务的难易程度,然后根据不同的难易程度或者任务松紧程度,动态地分配渲染资源,使渲染达到一个较为智能、简单易控的合理资源分配,提高节目生产效率。

三、基于云编辑的新闻生产系统

新闻生产系统离不开新闻视音频编辑业务,其站点多,高峰时段并发访问量巨大,而节目制作较为简单,一般以单轨画面为主,对于节目制作的时效性要求甚高,安全性要求也很高。时效性对于新闻制作来说就如同“生命线”,抢到新闻首发,便是每个新闻工作者引以为豪的事情。

新闻生产系统采用基于云编辑的方案,配置少量高性能渲染服务器组成渲染集群,支撑业务量大、高并发、画面合成特效较少的新闻编辑要求,提高了时效性和安全性;用户终端采用配置较低的瘦客户端,提供基本的输入输出信号,降低系统建设成本。此外,后台渲染集群还可以作为高速并行打包中心工作,通过调用多台渲染服务器的超强数据处理能力进行超实时的快速打包工作,在新闻成片制作完成后实时打包送演播室播出服务器进行播出,大大提高新闻节目制作的时效性,从而也大大提高新闻的送播效率。

四、云编辑的展望

云编辑是以后编辑技术的发展模式,现在遇到最大的瓶颈就是桌面虚拟化,通俗地说是显示屏(工作屏)的分配。用户读取的数据以及素材都存在网盘内,非编上进行的操作和渲染都放在渲染集群中,为非编进行超实时渲染。非编故事板在后台渲染集群渲染之后,实际上已经不会出现卡顿的现象,而真正面向用户的屏幕却是虚拟屏,对于监看以及操作来说,是无卡操作,这样就会影响用户在操作非编时,无法进行有效监看和渲染反应,难以做出正确的操作。

伴随着虚拟GPU的发展,多个用户共享一颗GPU时,虚拟桌面可以达到本地PC的水平。制约云编辑发展的因素越来越少,相信在不久的将来,云编辑的运用越来越广。

(作者单位:广西电视台)

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