王相飞,王真真,王 婷
(1.武汉体育学院 期刊社,湖北 武汉 430079 ;2.武汉体育学院 研究生院,湖北 武汉 430079)
我国跑步APP发展的现状及对策研究*
王相飞1,王真真2,王 婷2
(1.武汉体育学院 期刊社,湖北 武汉 430079 ;2.武汉体育学院 研究生院,湖北 武汉 430079)
随着全民健身的发展和新媒体平台的应用,“跑步社交”已成为人们生活的重要组成部分。基于新媒体技术下跑步APP快速发展的现状,分析了跑步APP存在的问题:数据精确度尚待提高;界面不够友好,兼容性亟待提高;信息繁杂,传播价值不高;同质化严重,盈利模式单一;来自智能手环的挑战。并提出了对策:进行技术创新,寻求突破;基于用户需求,优化用户体验;采用多元化的推广策略;多渠道实现商业变现,以期为我国跑步APP的发展提供有价值的参考。
跑步APP;社交群体;用户体验
随着跑步运动的发展,我国相继出现各种手机跑步APP,作为应用型的软件,跑步APP依托移动技术和LBS(Location Based Service,基于位置的服务)技术,立足用户需求,为用户带来优质的用户体验,加之“晒客”的参与热情及受分享成就感的驱动,一定程度上推动了APP市场的拓展。我国早期的跑步APP主要有咕咚运动、Nike+Running、动动、益动GPS、乐动力、去动、赛乐跑,本文围绕此方面开展相关研究。
由表1可以看出,国内首款跑步APP咕咚上线以后,各大跑步APP在2012年至2014年先后上市,并立足于不同的功能和定位,获得快速发展。随着各大跑步APP竞争的加剧,跑步APP版本不断更新,功能逐步完善,APP的市场占有率也不断发生变化:据2015年6月“乐视体育白皮书”提供的跑步APP市场占有率数据显示,咕咚以50.77%的市场占有率位居榜首。……