基于Unity3D的冒险闯关类游戏的设计与实现

2020-08-21 17:21:37周正司占军
电脑知识与技术 2020年21期

周正 司占军

摘要:Unity3D作为游戏开发引擎,开源、免费的特性使其成为移动端游戏开发的热门选择。冒险闯关类游戏是一种非常受欢迎的游戏,通过关卡的难度递增,来激发玩家的好胜心,从而长时间维持玩家对游戏的兴趣。该文基于Unity3D开发引擎,设计并制作了一个冒险闯关类的3D游戏。使用了3ds Max软件建造角色和场景的模型,使用Adobe Photoshop和Adobe Premiere进行素材的制作和编辑,使用C#语言进行游戏逻辑的编写,最后在Unity3D中实现游戏的开发。

关键词:Unity3D;冒险闯关类游戏;C#脚本

中图分类号:TP37 文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2020)21-0090-02

开放科学(资源服务)标识码(OSID):

国内游戏产业突飞猛进的发展和手机的飞速普及,使得手机游戏的用户数量越来越多,手机游戏逐渐成为人们娱乐消遣的主要方式之一。本文设计并制作了一款基于Unity3D引擎开发的手机游戏,游戏角色设定为一个叫贤二的小和尚,他是一个可爱、善良但又有很多烦恼的小和尚,将这个有趣的小和尚作为游戏的特定市场形象.以求在目标顾客心目中形成一种特殊的偏爱。

游戏的创新点在于游戏类型的集合,游戏类型定位为冒险闯关类,其次还融合了一些音乐和教育元素。在保证该游戏具有娱乐性的前提下,将一些哲理性对话融入游戏中,在游戏中添加适当的故事情节,使教育性与娱乐性相结合,借此来增加游戏的教育价值[1]。因此,游戏将目标市场定位在青少年身上,并且选择发布在Android端。

1 设计与制作思路

游戏的制作包括使……

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