文_王清秋
当前,在幼儿园“课程游戏化”的背景下,教师需以自主、创新的教育观念为主导,引导幼儿通过仔细观察感知、操作实践、实验比较、验证结果等方法探索科学知识和事物特性。整个科学探索活动过程是幼儿用思维加工所感知、探索的事物的过程。根据学龄前儿童的年龄特征可知,幼儿以具体形象性思维为主,逻辑思维能力弱,无法用语言等形式表达科学探索的过程和探索的结果,而图标的使用恰恰能作为幼儿科学探索的“拐杖”,将科学的概念具体化。
3~6 岁的幼儿探索欲望强,对周围的事物存在着强烈的好奇心。在平时的学习、生活中,他们特别喜欢问“为什么”,对什么事物都充满好奇,在科学探究活动中他们通过观察、感知、尝试、操作等方式试图主动解决这些“为什么”,主动地探索生活中各种不同的事物背后的科学知识。细心的教师在观察幼儿的行为表现时会发现,幼儿在科学探索中会提出疑问,然后自己尝试解决问题。在该过程中,幼儿对遇到的问题保持兴趣的时间较为短暂,操作遇到困难时容易放弃操作,以至于科学探索缺乏目的性。图标的使用能帮助幼儿将抽象的问题形象化,从而进一步激发幼儿的探究欲望及学习兴趣,让幼儿带着问题去思考、去探索。教师也可以从幼儿的“问题”中进一步了解幼儿科学探索的需求,引导幼儿深度学习。
例如,在主题活动“嗨,大树”中,教师前期就通过调查问卷的方式了解了幼儿的“问题”。……