基于Marvelous Designer的汉服数字化设计与实现

2021-10-19 04:25赵崇凯
化纤与纺织技术 2021年4期
关键词:汉服服装设计绘制

赵崇凯,邵 璐

西安工程大学服装与艺术设计学院,陕西 西安 710048

汉服作为中华民族的传统服装,蕴含着中华民族的文化底蕴与传统手工艺相结合的精粹。近些年,传统文化的广泛传播使汉服文化在年轻人中越来越普及[1]。不仅在街头随处可见汉服文化元素,关于汉服的主题走秀和晚会也初具规模。然而随着汉服的需求量越来越大,也需要更深入的汉服设计研究。汉服文化是一门与时俱进的服装文化,既要秉承传统文化精粹又要推陈出新。如何让中国传统文化与现代化技术相结合也是今后服装行业应该思考的问题。

随着互联网技术的高速发展,有许多传统行业,比如雕塑制造行业、美术印刷业等方向都采用了数字化技术。而服装设计领域的新兴技术也逐渐走向数字化,数字化技术对于服装设计行业是一次阶段性的革新。通过软件模拟,进行服装的数字化建模与展示,可以摆脱传统的布料与裁剪的束缚,因此越来越多的服装设计从业者正加入其中。文章通过对大学生汉服活动社团进行深入走访和调查,并与汉服相关文献结合,融合现代服装结构设计原理,提出利用Marvelous Designer平台建立数字化三维模型,以期为传统服装制造业起到指导作用。

1 主流数字化服装设计平台

1.1 CLO 3D

CLO 3D是一款专业服装设计软件,设计师通过软件进行3D模拟模特制作服装。国内三维服装设计软件相对匮乏,因此功能强大的CLO 3D是如今服装设计行业的主流软件之一,也是服装设计专业学生最初学习的软件之一。从舞台、灯光、渲染都可以被用户高自由度地调节,同时服装设计师们使用CLO 3D节省了服装的制作时间和材料经费[2]。但是CLO 3D作为专业的服装展示软件UI交互并不便捷,很多功能不实用导致软件系统冗杂,且软件架构中需要的计算机配置较高,并不能对大众普及。

1.2 Style 3D

Style 3D是国内开发的数字化服务平台,可以连接面料供应商、设计部门和合作客户。通过面料数字化、服装建模和远程推款,实现快速开发打样和审版。但是软件开发周期短、学习成本高,很多系统功能并不完善,在实际的服装设计工作中很难将其应用到工作中。

1.3 Marvelous Designer

Marvelous Designer是一款由韩国人开发的专业的3D服装设计软件,软件可以实时进行服装修改和试穿,可以与其他3D软件完美兼容,还包括重拓扑、GPU模拟和网格细分等新功能[3]。制作出来的结果可以完美地展现出现实服装中的垂坠感、皱褶效果和各种面料独有的细节和感觉,服装在最初的阶段就能够展现出最终的效果,能够节省设计时间,同时提高服装品质。同时利用该软件能够对服装及时进行优化和改善,避免后期的成本和资源浪费,对于一些扣子、饰品等的物理属性效果也能最真实而精确地模拟展现出来。相比前两个软件有更强的UI交互性和布料解算能力,但是目前该软件在国内多用于游戏与影视服装制作,因此在服装领域还处于初级开发的阶段。

由上述分析可知,采用Marvelous Designer平台来完成汉服数字化展示,融合了前两个平台的优势,本身更具现代化、轻量级的特质。

2 Marvelous Designer平台汉服设计

2.1 三维展示人物建立

汉服设计中采用Marvelous Designer自带的女性人物模型,并根据亚洲人身材比例定制三维参数,并且依照国家标准《服装号型女子》(GB/T 1335.2—2008)中的中号女子规格的各控制部位尺寸,设计虚拟人体的各项尺寸[4],如表1所示。

表1 人物模特参数表 单位:cm

通过软件中的人物模型参数化系统,可以将国家标准型号人物参数同步至模特,人物模型是汉服设计的基础环节,决定着成品最终的展示效果和衣服在不同身材比例人群中的舒适性和设计风格。Marvelous Designer平台可以根据虚拟模特身型比例绘制的服装板片自动吸附模型。

2.2 汉服板片绘制

板片绘制的数字化技术相比传统板片绘制,会容易出现比例误差和无法与设计稿相一致的问题,而Marvelous Designer具有实时预览的效果,可以根据实景图随时调整服装的比例大小,可以将其应用在现代汉服设计中。首先汉服分为三个板块,长裙、上衣、束腰。首先应该确立长裙与上衣的板片图,如图1所示,在女裙的平面结构设计中,施褶的设计集中在模特的小腹位置、其中中线和侧缝具有稳固形态的作用,不管最终汉服想设计的最终效果是自然褶还是规律褶,都需要有分割线来起到支撑的作用。分割和褶裥是裙摆设计中两个重要的部分,它们之间具有一定的共性,都是为了突出汉服成品附着于人体之后具有的流动性与飘逸感。褶裥通常在腰部居多,它的作用主要是使汉服无论动态还是静态都可以在外观上突出人体腰部的曲线,从而使汉服增加灵动活泼之感。褶裥的多少需要根据最终想要展现的效果而定,褶裥既可以是曲线的也可以是流线形式的,而前后中线的设计形式通常采用横向缩褶或者纵向活褶方式,它存在的意义就是为了解决腰部和腿部中间的差量,其数量一般由省量转化。为了增加其步行时的活动量,应增加裙摆的摆围,尽可能采用规律褶中的暗对褶增加摆围,最终使摆围的曲线与折线相结合的方式展现,用这种形式获得的汉服款式外观都比较庄重。

图1 长裙与上衣板片图

2.3 交互式设计流程2D-3D互相转化

Marvelous Designer拥有高效的“3+2”式设计流程,根据右侧的二维视图,在左侧的三维空间中构建出现实场景和布料。二维平面窗口,将整理好的服装样片排列在虚拟人体安排点周围,缝合后便可将汉服穿着在人体模特上,打开织物选择窗口,选择与夹袄相匹配的面料。丝织物高雅华贵且富有光泽感,是做汉服面料的不二之选,因此选择丝绸面料作为夹袄的面料属性。可以根据情况适当用推手工具调整汉服衣料褶皱、飘带方向和动态。虚拟模特和服装贴合确认无误之后,可以利用渲染解算衣料模型。至此完成初步汉服衣料模型的绘制。通过实际操作可知,Marvelous Designer相比于同期软件,其易用性和可操作性都要高出许多。

3 服装渲染与实景图展示

3.1 纹理绘制

纹理绘制,是汉服成品百花齐放的关键所在,配色、纹理、图案决定最终汉服的品质。Marvelous Designer解算出的衣料模型如需达到照片级渲染效果还需要通过扩展UV的方式绘制纹理。以本次实验的流云裟汉服为例,完成基础服装塑性过程后通过软件UV EDITOR工作区可以将上述板片归置到一个UV专属的区域,通过导出系统会得到一个含有UV文件的拓展包,后续通过Photoshop可以使图案和纹理绘制达到最终的效果。

3.2 材质和渲染

服装数字化的过程中从建模到渲染无法通过单独的软件来完成而需要多个软件协作完成,在基于Marvelous Designer平台完成服装大体后,最后的渲染和调节材质部分应通过Cinema 4D软件来完成。该软件是一个综合性的三维软件,可以更好地辅助Marvelous Designer对于后期服装的输出工作,以流云裟汉服最终成品为例,如图2所示。材质方面可以根据软件通用的纺纱材质服装包赋予模型。通过oc渲染器进行后期效果图的打光和气氛调节。

图2 流云裟汉服

4 结束语

基于Marvelous Designer平台对传统的汉服进行数字化设计尝试探究,通过从线稿到服装三维视觉,绘制流云裟汉服的全过程,从而展现该平台对于服装设计行业巨大的价值和潜力。Marvelous Designer相比CLO 3D、Style 3D等流行的服装设计类平台具有简洁高效的优势,其交互式UI设计精简入微,更符合现代化服装工作者的设计理念。平台内置模拟人偶具有较高可控性,可以随时修改不同比例人物形态参数,解决了服装设计行业长久以来的弊病。测试虚拟人体关键部位压力值和对汉服着装效果进行客观性评估。

汉服是古代劳动人民智慧的结晶,传承和发展传统汉服文化必不可少,中华传统服饰文化的传播与科技发展息息相关。伴随着新一代人工智能技术的蓬勃发展,将汉服与现代科技虚拟试衣相结合,使得汉服数字化Marvelous Designer平台进一步完善,汉服平面结构在现代服装结构体系中找到发展机遇,从而使传统服饰文化得以更好的传承。时至今日,在现代繁荣的时装圈中,汉服文化并不为大众所重视,纯复古手工艺汉服的手艺人也几乎消失。承载着中国独特的传统服饰智慧和哲学思维的传统汉服,以期在汉服热潮的推动下,在未来的服装界得到延续与传承。

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