小学数学教学中趣味性教学方法的应用

2022-07-03 12:33谢倩
快乐学习报·教师周刊 2022年30期
关键词:趣味性教学应用措施小学数学

谢倩

摘要:在当前的小学数学教学中,存在诸多应试教育的问题:教学观念陈旧,教学方式单一;学生的主体地位受到制约;忽视学生的个体差异。小学数学教师在教学中应用趣味性教学的措施有:利用乐趣场景激发学生的积极性,通过游戏教学提升数学学习的趣味性,利用竞赛的方式调动学生的学习兴致,利用计算机多媒体激发学生学习的主动性,设计趣味性课外作业。

关键词:趣味性教学;小学数学;应用措施

前言:

数学学科本身比其他科目更具备抽象性与逻辑性。尤其是小学生,正处于成长的萌芽期,整体普遍低龄化,学习知识水准较低,主要依靠形象思维。复杂及抽象的数字符号势必会引起他们的逆反情绪。所以,在小学数学教学过程中,教师需要融入多元的趣味教学方法,为学生营造出轻松、活跃的课堂氛围,从而提升小学生学习的主动性与求知欲,激发小学生的学习兴趣。

一、游戏化教学融入课堂环节

一堂课的开端如何将会直接影响到学生在本节课程中的学习质量,所以在课堂开始之前必须要快速帮助学生集中注意力,跟随教师的教学步伐完成学习任务。而小学生年龄偏小,自我管理和控制能力都相对较差,需要教师加以引导才能够让学生快速集中注意力,但是如果教师在教学活动中过于严厉要求学生加强课堂注意力,也会对学生造成一定的负面影响,学生会认为教师难以接触,所以会害怕教师,敬畏教师,反而不利于学生主动融入课堂教学活动中去。但是如果教师利用游戏引导学生进入课堂,就会让学生快速沉浸到课堂学习氛围中,从而产生良好的教学效果。在教学活动引导过程中,学生如果可以主动参与其中,那么学生的学习效果将会更具优势。例如,在有关于“面积和面积单位”这一节课的教学中,学生由于缺乏日常生活经验,对于“面积”这一概念完全是陌生的,并且学生也并不了解面积单位在实际生活中究竟有什么样的作用。此时教师就可以为学生布置游戏化任务,让学生对比一下课堂中讲台、黑板、课桌、书本等事物的大小,并且让学生从大到小将这些事物进行排列。组建游戏比赛,看谁最准确最快地完成游戏活动,通过这样简单的小游戏,就能够快速让学生主动观察教室中各类物体的大小,并且进行尝试的对比,学生通过自主实践观察之后就会对面积拥有基础概念。随后教师可以为学生提出引导性问题:“如果老师想要将课本铺满整个课桌需要多少本书本?”通过这一问题延伸面积单位这一概念,这样学生就会很快意识到,如果拥有了面积单位,就可以很顺利地计算出不同事物的面积大小,方便人们生活与计算。教师除了在课堂教学引导过程中利用游戏化教学法,还可以将游戏化教学法引入到课堂教学过程中,利用游戏讲解教学活动中的重点与难点,学生在玩游戏的过程中将会不知不觉学习认识理论知识,加强记忆和知识的掌握深度。以四年级下册《观察物体(2)》为例。本节通过从上面、侧面以及正面观察物体,旨在引导学生形成空间思维,帮助学生学会使用三视图。课堂内容相对简单,但掌握存在一定难度,要求学生有良好的空间思维和丰富的想象力。对于此类操作性较强的课程,教师可以引入游戏化教学思维,向课堂环节注入更多游戏,以此调动学生的思维。首先,学生以小组为单位,共同利用卡纸组装多个等棱长的小正方体,再通过摆一摆和画一画的形式熟悉三视图的操作方法。接下来,教师可以组织绘画游戏,小组之间互相指定模型(包括给出该模型的三视图),另一小组利用手中的正方体进行搭建,最快搭出指定模型的小组视为胜者。游戏可采用车轮战的形式,最终赢家能够获得相应的奖品。在动手搭建以及思考三视图的过程中,学生的热情得到带动,从被动听讲转化为主动思考,对提高数学课堂效率颇有助益。在下课之前,教师还可以为学生建设课后讨论式游戏,真正将游戏化教学法贯穿于学生的整个学习活动中,学生无论在课堂教学中还是在课后自主学习中,都可以利用游戏的趣味性完成学习活动,增强学生的学习兴趣。例如在有关于“分数”的课堂教学中,教师就可以为学生设计“发音杯”的自主实践游戏,让学生回家后寻找7个大小相同的容器,随后将容器中注入由多到少不同量的水,让学生敲击容器,尝试调整水的多少,让容器发出音乐音阶的声音,完成一曲简单的音乐演奏。并让学生自主总结分析容器中的水占据容器的几分之几,才能够让容器发出不同的音色。利用这样丰富有趣的教学游戏引导学生加强对于理论知识的认识,丰富学生的音乐素养,为学生的全面发展奠定良好基础。

二、利用竞赛的方式调动学生的学习兴致

如何才能全方位地调动学生的学习兴致呢?教师在设计教学活动时,可以考虑采取竞赛的方式调动学生的好奇心,从而达到激励学生主动学习的目的。另外,教师也可以采取“有獎问答”的方式提高学生的注意力,利用此方法可以训练学生的反应能力,并且可以优化和加深学生的记忆。比如,学习一百以内的加减法时,教师要在课前设计竞赛问题,将黑板分出不同的答题区域,随后将小学生科学分组,以小组为单位开展竞赛,学生通过抢答的方式获取答题的机会,如果回答正确则本小组加一分,相反,回答错误则要扣分,按照举手的先后顺序来答题。利用此方法可以训练学生的反应能力与组内配合能力,同时可以潜移默化地调动学生的好胜心与学习兴趣。

三、利用计算机多媒体激发学生学习的主动性

现如今,在信息化时代背景下,信息技术的普及力度不断加大,已逐渐被教育行业所采纳并应用于教学当中。多媒体在教育实践中使用非常普遍,在小学数学教学中,应用不同的趣味性教学手段,再加上多媒体设备,大大增强了教学效果。基于此,教师在贯彻执行趣味性教学中,须全方位根据现有资源,利用信息教学设备,把动画与声像结合起来,创设立体与生动的教学。比如,在教学“角的认知”时,教师借助多媒体设备设置教学环节:随意在直线上选两个点,两点间的一段“闪烁”把线段抛出,利用刚才的闪烁让学生全面了解线段。随后借助多媒体设备展示角的形成过程,先画出一个点,并从这个点射出两条线,从而让学生以更加直观的视角掌握角的形成过程和构成要素。在角的大小比较中,就可以运用多媒体让不同大小的角一条边重合,然后对比角的大小差异。利用计算机多媒体的动态展示,学生不仅能够从中观察到角的大小,还能知道角的大小和构成角的两条边的长度是没有关系的。因此,借助这种方法把静态教学转变为动态教学,有助于学生发散思维的养成与教学趣味的提高。不仅如此,在整个教学阶段,学生的注意力完全集中在投影上,从而会更仔细地观察视频中角的变化过程。此外,教师也可根据学生的学习接受程度,再次抛出多组数据,从而调动学生的探知欲,保质保量完成教学。

结语:

总之,参照小学数学教学当下情况与小学生的自身特性,将趣味性教学的不同手段应用于小学数学实际教学当中,有助于激起小学生的学习兴致,提高课堂教学效率。教师在趣味性教学方式中,务必全面融合实践教学内容,多多指引学生掌握学习技巧,提高课堂教学效率。

参考文献:

[1]王占云.如何提升小学数学课堂教学的趣味性[J].天津教育,2020,17:61-62.

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