经历问题解决过程,培养学生计算思维
——以《小猫抓鱼》一课为例

2022-10-27 12:43:07李丰叶刘晓东江苏省江阴市要塞实验小学
中国信息技术教育 2022年18期
关键词:思维教师学生

李丰叶 刘晓东 江苏省江阴市要塞实验小学

计算思维是一个问题解决的过程,基于问题的教学方法则是一种适用于计算思维教育的教学方法。培养学生计算思维的主阵地是信息科技课堂教学,因此,教师要以发展学生计算思维为导向,将其渗透到课堂教学设计与实施中。2021年,笔者所在城市为每所小学都配置了一款集成多种传感器的Arduino开源硬件主控板,此后结合开源硬件的图形化编程教学也进入了常态化课堂。下面,笔者以江苏省小学五年级信息科技教材《小猫抓鱼》一课为例来谈谈计算思维的教学策略。

● 想玩——真实体验,创设问之境

基于问题的教学关键在于问题的设计,问题设计要根据教学内容和目标,以及学生的知识水平和情感认知展开。同时,创作的作品应趣用相融,在有趣的前提下,可以解决生活中的现实问题,如用声音传感器制作噪音检测仪、用光敏传感器制作智能台灯等。

《小猫抓鱼》一课的教学内容是认识摇杆传感器,了解摇杆的工作原理,学习摇杆传感器的使用方法,利用传感器来控制角色移动。在现实生活中,摇杆传感器主要是用于遥控设备。而五年级的学生已具备一定的图形化编程基础,结合学生的兴趣点,笔者设计了让学生创作“小猫滑雪”作品,并用“如何用摇杆传感器控制小猫移动?”这一驱动性问题来贯穿整节课教学。

导入环节:

课前播放2022年北京冬奥会上谷爱凌滑雪夺金的视频。

学生了解游戏规则,玩“小猫滑雪”游戏1.0版。……

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