流程驱动型高速公路联网收费车道平台架构设计

2014-11-10 06:18徐延军
关键词:车道收费逻辑

曾 勇, 徐延军,2

(1.中海网络科技股份有限公司,上海200135;2.同济大学,上海200092)

0 前 言

高速公路收费系统作为回收高速公路建设投资的主要工具,一直被业主高度关注。其中,车道软件作为系统交易的数据源,是高速公路联网收费系统的基础。现阶段,车道软件主要面向收费流程的自动化,随着新技术、新功能、新需求及新的收费模式的不断涌现,其局限性越来越明显。

1.车道设备厂家、品牌众多,硬件设备升级换代快,业主因管理提升不断调整需求,各省之间业务流程差别巨大等因素,导致现有车道软件大都通过修改核心代码进行定制开发,版本更新频繁,可扩展性、可维护性、兼容性和稳定性都很差。

2.随着新功能、新技术的不断应用,收费流程日益复杂,需要进一步整合优化。

3.不停车电子收费系统(Electr onic Toll Collection,ETC)、自助刷发卡、便携机等新的收费模式不断出现,车道软件整合困难,造成多套软件并行,维护成本极高。

为满足高速公路运营管理不断发展的需求,基于流程驱动的思想,设计并开发一套扩展灵活、稳定性强、兼容性好、易维护的车道平台软件,显得尤为迫切。

1 需求分析

目前,国内高速公路收费模式主要包括公路半自动车道收费系统(Manual Toll Collection,MTC)和ETC两种。

1.MTC出入口车道软件需要对各类车辆进行入口发卡、出口收费处理,同时需要接收各类收费参数、上传收费流水。其软件功能需求见图1。

图1 MTC出入口车道软件功能需求图

2.ETC出入口车道软件主要用于满足电子不停车收费的要求,即通过RSU和OBU之间的通信来代替MTC车道入口发卡和出口收卡的过程。车辆可在车道快速通过,实现入口自动刷卡、出口自动收费。其软件功能需求见图2。

图2 ETC出入口车道软件功能需求图

2 架构设计

2.1 总体目标

1)扩展灵活:在新技术出现时,允许导入新技术,从而对现有系统进行功能和性能上的扩展。软件必须能够在用户的使用率、用户的数目增加很快的情况下保持合理的性能。

2)基于软件平台模式的定制开发:在软件平台的基础上进行业务流程的定制开发,新的业务流程模块要能通过插件方式注册和应用于软件平台,降低软件设计和开发的技术难度,缩短项目开发周期,降低系统错误率,提升软件质量,维护、升级方便。

3)分层设计:分散关注、松散耦合、逻辑复用、标准定义。

4)稳定可靠:在软件发生故障时,把故障造成的危害限制在模块内;建立进程运行状态监控机制,可以及时发现程序异常,以使系统恢复到正常的工作状态。

5)良好的用户体验:采用WPF进行全新的界面开发,分离开发与设计人员的工作,利用多媒体交互用户图形界面,增强展示效果。

2.2 逻辑架构设计

基于车道软件自身的特点,综合传统的“客户端—服务器”以及3层架构(UI-BLL-DAL,表示层-逻辑层-数据层)2种软件设计模式,车道软件架构采用5层架构(第1层为表示层、第2层为业务逻辑层、第3层为数据层、第4层为设备接口层、第5层为数据传输层)。该软件逻辑架构见图3。

2.2.1 表示层

系统的UI部分负责用户与整个系统的交互。在该平台软件中,UI采用WPF绘制,实现了UI逻辑的真正分离,为用户创建更好的视觉效果。

2.2.2 业务逻辑层

业务逻辑层是系统架构中最核心的部分,与系统所对应的领域逻辑有着密切的关系。其关注的重点主要集中在业务流程的实现、业务规则的制定等与业务需求有关的系统设计上。该逻辑层处于分层架构的中间位置,在数据交换中发挥承上启下的作用。对于数据层而言,它是调用者;对于表示层而言,却是被调用者。

图3 车道平台逻辑架构图

与大型的业务系统相比较,本平台软件的业务并不复杂,但包含了诸多的交易流程、合法性判断流程、文件处理流程以及其他流程,比如ETC入口交易流程和出口交易流程,具体流程见图4、图5。

图4 ETC入口交易流程图

图5 ETC出口交易流程图

通过对比ETC入口交易、出口交易流程可知,二者相似度很高。该业务逻辑层从平台软件各流程的实际特点出发,采用了流程驱动的方式对各流程进行处理,充分考虑了流程自由组合的灵活度,使其在新增流程或现有流程发生变化时能灵活扩展;同时,为增加代码的复用度,将流程中的各步骤封装成了一个个独立的状态,多个状态可以自由组合成一个新的流程,同时也可以灵活地对某个流程中的步骤进行增加或裁剪。

流程驱动的方式在该层中具体采用状态模式予以实现,封装了对各种状态变化的处理。状态模式的具体实现见图6。

图6 业务逻辑层状态模式结构图

2.2.3 数据层

数据层负责数据库的访问,即实现对数据表的查询、插入、更新以及删除操作。在系统中,数据层通过采用开源ORM框架NHiber nate来实现。采用NHibemate具有以下优点:

(1)由于ORM可以自动对Entity对象和数据库中的Table进行字段与属性的映射,所以开发人员无需再编写一个带有大量SQL语句的庞大的数据层,加快了程序员开发系统的速度;

(2)采用ORM框架能够很方便地进行多种数据库的转换和迁移,减少了代码维护工作量和出错的几率;

(3)NHibemate通过将数据表中的数据映射到对象中、以对象作为传输媒介,能更好地在各层传输数据。

2.2.4 设备接口层

设备接口层利用简单工厂设计模式和反射机制,采用“面向接口编程”的思想,使得每种类型的设备都会抽象出来接口,脱离了与具体设备的依赖,利于具体设备的迁移。同时,在每种类型的设备模块中,都有一个工厂类来负责具体设备对象的创建,便于业务逻辑的访问。其结构图见图7。

2.2.5 数据传输层

数据传输层在整个平台中起着上传下达的作用,将车道平台产生的流水、图片以及特殊事件等数据根据通信协议以TCP的方式传输到上级中心;同时,将配置参数等数据从上级中心根据通信协议以TCP的方式下载到本地。

图7 设备接口层简单工厂模式结构图

3 系统实现

平台软件基于.Netfra mewor k4.0进行开发,车道类型、业务流程都可以通过配置实现,具有灵活组合、易于扩展、松散耦合等优点。

MTC出口车道软件是平台软件的一个主要子系统,这里以MTC出口车道软件为例来阐述具体实现。

3.1 抽象类的定义与实现

3.2 具体状态类的实现

抽象类定义完成后,通过创建不同的具体状态类来继承该抽象类(见图8)。

接下来就可以实现对具体状态的调用,核心代码为:

//创建MTC出口刷卡状态对象并等待刷通行卡

Lane Context.State= new Exit Swipe Car d State(LaneContext);

将App.config配置文件中的Lane Type项配置为MTC出口车道软件,具体配置为:

<add key ="Lane Type"val ue="2"/><!--1-MTC入口;2-MTC出口;3-ETC入口;4-ETC出口-->

启动平台软件,登录系统后,其主界面见图9。

图8 具体状态派生类实现图

图9 MTC收费主界面

4 结 语

针对面向收费流程自动化的车道软件在新技术、新功能、新需求及新的收费模式不断涌现的情况下存在的局限性,提出了一种基于流程驱动的高速公路联网收费车道平台架构设计,并在.Netframewor k4.0平台下进行了研发。研究表明,该平台具有松散耦合、扩展灵活、不同类型车道软件共享平台资源、易维护等诸多优势。目前,该平台已成功试用于宁夏高速公路电子不停车收费系统,效果良好。今后将根据业务特点不断优化平台结构,使系统性能更加完善、应用更加广泛。

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