赵学东
摘要:应用信息技术创设情境,使课堂充满了生机与活力,弥漫着喜悦、兴趣、困惑、成功等情感体验,能提高教学效率,调动学生的积极性,激发学生学习兴趣,有利于充分揭示数学概念的形成与发展,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。
关键词:探索;信息技术;创设情境
中图分类号:G623.5 文献标识码:B 文章编号:1672-1578(2016)09-0238-01
运用信息技术,实施学科信息化教学,已成为教育现代化的一种趋势,应用信息技术创设情境,使课堂充满了生机与活力,弥漫着喜悦、兴趣、困惑、成功等情感体验,能提高教学效率,调动学生的积极性,激发学生学习兴趣。因些,将小学信息技术课程与数学相整合,把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,可以使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,有利于充分揭示数学概念的形成与发展,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。多媒体辅助教学是教师创设激发学生学习兴趣的情境的首选设备。多媒体教学软件集声、光、动画为一体,为学生提供生动逼真的学习情境,促使学生眼、耳、手、脑等多种器官同时接受刺激,有利于学生思维的发展,更有利于学生素质的全面提高。
1.信息技术创设情境的基本方法
信息技术能够提供文本、图形图像、音频、动画、视频等多种媒体,充分的交互性能够创设生动、直观、形象的学习情境,使教学直观化、模型化、动态化。能够提供更为丰富的信息资源帮助学生分析问题、解决问题,引起学生持续探索的兴趣,对问题从多角度进行解释,完成知识的意义建构。……