摘 要:“不满足”和“好奇心”是发明创造的源泉,发明需要“幻想”能力,发明的实现依赖于发明设计,设计是将“幻想”变为现实的核心途径。要使设计合理,需要制作与改进。产品改进就需要对各种数据进行分类处理,要凸显亮点级数据。研发成功应注意推广与应用。
关键词:发明;设计;创新
发现与发明是人类进步的两台强大引擎,共同推动着历史的前进。2016年8月8日国务院印发《“十三五”国家科技创新规划》,依据《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》《国家创新驱动发展战略纲要》和《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006—2020年)》编制,明确了我国科技创新的总体思路,要着力建设创新型人才队伍,着力推进大众创业、万众创新,努力实现“中国梦”。2015年9月,教育部发布《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》,提出未来五年对教育信息化的规划,明确有效利用信息技术推进“众创空间”建设,探索STEAM教育、创客教育等新教育模式,使学生具有较强的信息意识与创新意识,努力推动教育教学创新的发展。作为教育工作者的我们怎样去实现万众创新,怎样做一个创客型教师?怎样实现创新发明梦?下面通过实例来探究创造发明的基本过程。
一、“不满足”和“好奇心”是创新和发明的源泉
创新不仅是激动人心的,同时也是“安全无虞”的。一般智力中80%~85%的表现都是由遗传基因决定,而创造力则不同,三分之二以上的创新技能是习得的[1]。……