小学信息技术体验式教学的实践研究

2017-10-21 19:11:26魏广森
学校教育研究 2017年25期
关键词:动画信息技术探究

魏广森

在小学信息技术课程中应用体验式教学法,能够做到以学生为中心,让学生充当课堂学习的主人,学生也能因为通过亲身参与课堂实践活动,对所学知识的理解和认识上升到更深的层次,实现对信息技术知识的深化理解与认知,进而提高信息技术学习的高效性与有效性。下面,笔者就在结合自身教学工作实践的基础上,对小学信息技术体验式教学进行一番详细的个人观点的探讨。

一、在合作探究中进行体验,激发学生的主体参与意识,培养学生的探究能力

小学信息技术新课标指出“让学生能够通过与他人合作的方式来学习信息技术”,基于此,作为小学信息技术,我们在教学实际过程中应该做到摒弃传统以“填鸭式”方式一讲到底的教学方法,而是给学生提供以主体者身份参与课堂教学活动的机会与平台,让学生在与学生的合作探究中进行积极的学习体验,以此来激发学生的主体参与意识,促使学生的合作探究能力在此过程中得以提升。

以《小汽车动起来》这一课为例,在教学过程中,我给学生布置了如下合作探究活动任务:以组为单位,模仿制作动作补间动画“会跑的小汽车”,在制作过程中可提出各种疑难问题,让老师加以点拨和指导。之后,各个小组派出一名学生对本组所制作的成果进行演示,教师进行总结点评。这样,通过给学生布置合作探究式的活动任务,让班里每一位学生都积极参与到了课堂教学活动中来,对信息技术的实践活动进行亲自经历、感受和体验,既激发了学生的主体参与意识,培养了学生的探究能力,也让学生深刻理解了“动作补间”动画的制作原理与操作步骤。……

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