虚拟展示环境中三维动漫创作的技术与元素选择

2019-07-12 03:43王思博
文艺生活·下旬刊 2019年4期
关键词:元素技术

王思博

摘要:虚拟展示技术与三维动画制作技术的融合应用利于丰富三维动创作的手段和表现模式。文中以此为背景,以三维动漫创作虚拟展示环境构建的要点为基础,尝试分析虚拟展示环境中三维动漫创作的技术选择和元素选择及应用要求。

关键词:虚拟展示环境;三维动漫创作;技术;元素

中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2019)12-0123-01

一、前言

现代信息技术与网络科技的快速发展,为虚拟展示环境中三维动漫创作元素和技术的选择与应用,提供了大量的素材、硬件、软件的支持。在应用虚拟现实技术之后,三维动漫创作的风格出现了新的变化,三维动漫创作的场景逼真度和制作工作效率等得以进一步提升。动漫电影虚拟展示环境、后期特效、角色动作等的现实性、真实性诉求,在三维动漫技术先进性的辅助下能更为高效、便捷化的达成。

二、三维动漫创作虚拟展示环境构建的要点

(一)虚拟展示环境立体设备安全位置的选择

三维动漫创作中虚拟展示环境的构建需要动态程序编程和模拟作为辅助,在新操作系统中安装软件,并按照虚拟展示环境的构建需求、主旨、内容等添加角色与场景设计元素等。常态下,设计师需要在虚拟的三维动漫空间中,依据需要表现的对象形状、大小建立三维空间场景和模型,继而设定虚拟摄像机、模型的运动轨迹及部分动画参数,为模型配搭颜色和设计特定材质,按照特定程序由计算机自动生成动画效果。为提升虚拟展示环境的逼真性,在选择和使用虚拟现实技术时,需要合理设置多个摄像头用于捕捉人物和物体动作轨迹。常态下,可在虚拟展示环境顶部的中间位置放置立体投射系统的投影设备,立体投射屏可放在墙壁位置,虚拟展示环境内的左右位置放置三维扫描仪,其他设备可放在屏幕对面的中间部位。

(二)虚拟展示环境构建流程的层进性

使用三维扫描仪扫描需要在虚拟展示环境中展示的实物时,为保障现实景物与模型虚拟化呈现效果的一致性,需要存储三维坐标点,并借助三维动画制作的各类软件,完成普通相机难以拍摄的动作,动作捕捉系统可完成此项要求,其捕捉到的信息要录入到计算机内进行信息处理,为三维动漫创作的相关人员提供数据依据,便于动画师及时调整和控制虚拟展示场景中物体和人物的运动趋势与状态。很多在动画虚拟展示场景制作之前难以完成的动作和镜头,均可借力于镜头设置的方式,来拍摄具体场景的具体情况。

三、虚拟展示环境中三维动漫创作技术的选择

(一)基于虚拟展示环境逼真度提升诉求

三维建模系统在扫描现实世界物体后,在电脑中可形成三维立体模型数据,并作为三维动漫创作的虚拟现实技术应用素材,辅助设计者提升虚拟展示场景塑造的逼真度和现实性。在三维建模系统应用的过程中,虚实融合建模和景物外观物理建模等建模技术,在物体变形、动力学等物理学原理的辅助下,可帮助制作者完成景物外观的物理特征建模。此类技术便于有机融合现实景物与虚拟景物,在高精准度和速度快的技术优势辅助下,提升三维动漫创作的场景生动性、现实性、逼真性和细节刻画的细腻性。

(二)基于角色运动流畅真实表现要求

在三维动漫创作的虚拟展示环境中,为表现道具和人物角色的大量动态变化,尤其是为了精准细腻地展示人物动作的动态变化过程,动漫设计师会选择运动捕捉系统来体现人体运动过程的叠加连贯性。与传统的手工制作和处理技术相比,运动捕捉系统以人体运动时,骨骼与肌肉的运动方式和规则作为处理系统功能设计的依据,在三维动漫创作和虚拟展示环境中的合理应用,能帮助制作人员缩短制作修改时间和制作周期,起到提升制作效率、节约资金、提高画面流畅感等的作用。

四、虚拟展示环境中三维动漫创作元素的选择

首先,设备元素的选择。

三维动漫设计需要在二位基础上增加方向向量,需要计算机设备和特定程序辅助数字绘画、修改、完善,因此在创作之前,需要预先按照三维动画创作的主题和虚拟展示环境的构建要求,合理设定电脑设计程序,并区分其中哪些需要使用三维动画设计技术构建和展示。

其次,素材元素的选择。

三维动漫创作需要开放性思维和较强的空间想象力作为支撑。空间想象力和开放性思维的形成并非无本之木。需要适宜的素材数据库和必要的实践练习作为辅助。尤其是三维动漫创作所需的高端仿真模拟技术,其无限可操作性、较高的识别性、准确性、真实性和多領域应用的诉求等均需要技术人员在日常学习和实践练习中,增加自身对影视传媒、医学、教育、军事、娱乐等多领域中三维动漫创作技术虚拟展示环境创设所需技术的吸收、借鉴、学习。

猜你喜欢
元素技术
小学数学教学中创新意识的培养