“网络恶搞”的现象分析与省思应对

2021-01-02 10:02:27汪昊天
青少年研究与实践 2021年1期
关键词:网络平台青少年文化

李 一, 汪昊天

(中共浙江省委党校,浙江 杭州 311121)

“网络恶搞”是呈现于网络社会生活中的一种特定的文化现象,受网络社会文化特征的影响,得益于网络传播的优势,而时常现身于网络空间,不同程度地引发人们的“集体围观”。“网络恶搞”作为一种网络大众消费的社会文化现象,无疑是网络大众参与的产物,是网民交流互动的重要中介,是排遣个人烦恼的精神调味品。可以说,在网络上屡见不鲜、司空见惯的“网络恶搞”现象,业已呈现出一种“全民狂欢”的姿态。因此,如何正确看待这一现象,并对该现象进行合理的释义与恰当的分类就是一个十分重要的问题。其次,在这种“全民式”的网络狂欢背后,又蕴含着怎样的生成背景与内在逻辑,如何给予“网络恶搞”一个理性而又中肯的评价并施以有效的引领疏导,也成为当前需要社会各方面加以关注和研究的一大现实课题。

一、“恶搞文化”溯源及“网络恶搞”的释义和分类

(一)“恶搞文化”溯源

“恶搞”源于日语“KUSO”(库索)一词,在日语中常被拿来当成骂人的口头禅——“可恶”,也指不够善良的“恶搞”,就是“往死里整”的意思。随着“KUSO”一词的大量使用,“KUSO”被广泛地当作“恶搞”“好笑”的代名词,“KUSO”的这种内涵开始在人群中广泛传播,越来越多的青年人对其予以追捧,并自视为“KUSO一族”,意为用自己的文化方式颠覆和愚弄老一辈的文化权威。进入21世纪,随着中国香港和台湾等地区以及日本大量动漫、漫画、游戏的问世,“KUSO一族”开始尝试在其中取材,通过某些带有“距离感”的文字、语法,去创作一种特定恶搞爆笑的作品,以此来达到哗众取宠、标榜个性的目的。……

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