基于STEAM教育下的小学信息技术教学实践研究

2021-03-24 10:11:19周业祥
科学大众·教师版 2021年2期
关键词:教学实践

周业祥

摘 要:随着互联网技术的发展,我们进入“互联网+”时代,信息技术已成为当今社会人才必备的基本技术之一。STEAM代表科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)、数学(Mathematics)。STEAM教育是集科学、技术、工程、艺术、数学多领域于一体的综合教育,是一种教育理念,随着STEAM教育的发展,已经广泛应用于各个学科的教学中。它在小学信息技术教学中的应用是信息技术课程改革的有效尝试,给小学信息技术课程带来了创新和改革。

关键词:STEAM教育; 教育小学信息技术; 教学实践

中图分类号:G623.6           文献标识码:A     文章编号:  1006-3315(2021)2-059-002

STEAM教育倡导跨学科教育,注重培养学生的创新能力和解决问题的能力。将STEAM教育融入到小学信息技术教学实践中,能提高小学信息技术教学质量和效率,能提升学生信息技术素养,对促进中小学生创新意识和创新能力的提升具有重大意义。

一、国内STEAM教育的发展现状

STEAM教育作为一种新的教育模式,已经从国外引入国内。教育的核心思想是跨学科融合,对知识进行不同学科的归类和整合,通过知识的情景化,让学生综合运用多学科知识,创造性解决实际问题,让学生在做中学,提升学生的全面素质。

2016年,国家教育部在《教育信息化“十三五“规划》中提出要积极将信息技术融入跨学科学习、众创空间以及创客教育等各种新型教学模式中,竭尽全力对学生的创新精神、创新能力以及信息素养等形成良好的培养,逐渐让学生形成一种数字化学习的习惯,对学生全面发展形成良好的推动作用。……

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