胡雯雯
许多幼兽(包括远古人类的幼崽),都是通过玩闹来学会捕猎、战斗的,游戏是动物学习的基本方式,但到了现代社会,学习和游戏却被强行分开了。
在美国记者、教育作家格雷格.托波看来,现代教育体系仅仅有一两百年历史,它最初是为了培养合格的劳动者而产生的,效率和标准化才最重要,而到了现代,它显然已和时代格格不入。
“每当学到对生存有好处的事,大脑就会分泌让人愉悦的物质,以此激励我们继续学习。”托波在《游戏改变教育》一书中这样写道。“我们登山、滑雪,是在模拟捕猎;有人收集古董、贴纸,是在模拟采集;下象棋、围棋,则是模拟战斗。”
其实,游戏本来就是开启大脑学习机制的一种工具。我们应该研究的,是怎样把学习重新变得好玩,把真实世界的乐趣发掘出来。我们更应该思考的是,如何将游戏改造成未来的学习工具,让枯燥的学习变得有趣生动。
理想的学习模式,应该让你清晰地感觉到,自己在不断开拓新地图、探索新领域;能让你不断获得解决问题、克服困难的快感;每通一次关,你都能立刻看到:这次我掌握了哪些技术,提升到了什么等级;即便失败了,也可以翻身从头再来,直到拿下这一关。
但现在的学习和考试机制,缺乏的正好是这种正反馈。它更像是一场挑毛病大赛:每张卷子都在用红笔触目惊心地告诉你:你这儿不行,那儿太弱,什么地方还需努力。即使是考了满分的人,也可能是幸存的感觉多于开心。……