自媒体环境下游戏课程混合式教学研究

2016-12-06 01:34:12顾汉杰
中国信息技术教育 2016年22期
关键词:自媒体混合式教学

顾汉杰

摘要:自媒体时代已经到来,包括师生在内的用户均无法脱离自媒体,在教学中应用自媒体将有助于调动学生的积极性,提升教学效率。本研究从自媒体特征切入,以游戏课程为研究对象,设计自媒体学习环境,从自媒体使用培训、教学主题布置、师生交互、课堂探究行为维持、小组项目汇报、课堂评价等方面阐述自媒体教学过程,总结出一套传统教学与自媒体应用优势混合的教学模式。

关键词:自媒体;混合式教学;游戏课程

中图分类号:G642 文献标识码:A 论文编号:1674-2117(2016)22-0089-04

引言

自媒体(We Media),又称“个人媒体”,由谢因波曼与克里斯威理斯[1]联合提出,“是普通大众经由数字科技强化、与全球知识体系相连之后,一种开始理解普通大众如何提供与分享他们自身的事实、新闻的途径”。

随着移动互联网与智能终端的发展,微博、微信、直播间等自媒体加速涌现,“草根”“网红”层出不穷,人人都可以参与到媒体内容的生产中来。《2015中国新媒体发展趋势》调查显示,有46.8%的用户每天使用移动终端的时长超过3小时,这部分用户对自媒体使用具有高粘性。[2]在高校课堂上,学生常因专注于微信、微博等自媒体而影响听课,而教师所采取的严禁使用手机等方法也往往得不到预期的效果。

诚然,“堵不如疏”,在自媒体时代势不可挡的潮流趋势面前,高校教师应该采取一种更加开放、包容的态度去接受自媒体,将其弊端转化为益处。本研究将以游戏设计类课程(以下简称“游戏课程”)为研究对象,设计自媒体环境下的创新教学模式,调动学生对自媒体的热情从而构建有效、高吸引力的学习活动,以期解决学生迷恋智能终端影响学习的问题,并提升传统教学过程的个性化。……

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