中职“二维动画制作”课程教学探讨

2017-01-03 21:39:48吴连辉
中学理科园地 2016年6期
关键词:过程性评价教学案例

吴连辉

摘 要:二维动画课程作为计算机专业的一门必修课,其重要性是不言而喻的,是学生学习计算机动漫制作的入门课,也是后续学习3d-max和maya等课程的基础,有很强的实践性。身为专业教师,要积极学习先进的教学理念,摒弃传统的授课模式,精选教学案例,灵活运用多种教学方法,做到以学生为中心,坚持实践性原则,提高学生分析问题和解决问题的能力,提升学生的创新能力和审美能力,培养具有“工匠”精神的新时代中职生。

关键词:二维动画教学;教学案例;操作视频;过程性评价; 学习平台搭建

引言

一般地,二维动画教学采用flash制作软件,要学好这门课程,必须具有绘画基本功,空间想像能力及创新能力。要具备图像等素材处理能力,还涉及到As面向对象的编程知识。因此,在教学中要精选案例,坚持以学生为主体,在实践中提升学生的信息素养,优化教学方法,以过程性评价为抓手,注重学习效果的及时反馈,搭建各种平台,让学生一展身手,提高教学有效性。

1 精选教学案例——成功的一半

精选案例是贯彻任务驱动教学法的精神,因为flash动画种类多,有补间动画、逐帧动画、路径动画、遮罩动画和脚本动画,每一种动画都有自己的特点,也涉及到一些相关概念,为了避开这些概念,必须以案例先入为主,好的开始是成功的一半,好的案例能吸引学生注意,特别在课堂导入环节,选择典型性的案例吸引学生眼球,激发学生学习动机,给课堂注入一剂强心剂。……

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