在幼儿园教学活动中,尤其是中、大班的幼儿,教师常常运用认知冲突这一策略引发幼儿学习的动力。但是在益智类游戏中,却常常出现以下情形。
1.缺时间,少空间。
对于益智类游戏材料,教师往往是投放材料,然后利用游戏前5 分钟的谈话与幼儿交流材料的玩法,或者鼓励幼儿自主探究,很少有时间或有机会去真正与幼儿一起探究益智类游戏材料,更别说在无形当中产生课程意识了。
如,教师说:“看看这种‘小狗啃骨头’游戏可以怎么玩。”“原来你是这样玩的,小朋友可以自主探索。”
2.缺留白,少自主。
益智类游戏材料是低结构材料中的一种,幼儿在探究时往往会发生“意外”,而教师却常忽略这些“意外”。
如,在多米诺骨牌游戏中,幼儿用粉笔在桌上画爱心,可是在摆骨牌的时候发现拥挤了。此时的“意外”教师并没有当作问题,而是一句话带过“可以画大一点儿”。
3.缺证实,少论证。
幼儿的认知水平较低,对待事物的了解往往是偏面的、局部的,所以在探索益智类材料玩法时更多地满足一两种玩法,而在探索时很少能与同伴发生意见分歧,更不会运用到游戏中去辩论。
4.缺反驳,少质疑。
在游戏中,很多幼儿都处于模仿和从众阶段,他们更相信教师、能力强的孩子的建议,只要他们的想法被肯定了,哪怕在探索过程中发现有异议,也容易忽略或不愿意表达自己的想法。
如:在“沉与浮”游戏小组论证的观察和分析中,发现大多数幼儿处于各持己见或一言不发的状态。……