二次元、元宇宙打开游戏行业想象空间

2021-05-30 10:48:04胡楠
证券市场周刊 2021年48期
关键词:游戏

胡楠

2021年12月14日,由完美世界(002624.SZ)出品的二次元手游《幻塔》开放下载,上线后,该游戏连续5天占据iOS游戏免费榜榜首;12月16日,公测当日即获得AppStore主打推荐,次日跃升至iOS游戏畅销榜第3名,其首日流水更是突破5000万元。

从数据角度来看,拥有二次元属性的《幻塔》取得了不俗的成绩,这绝非偶然。近年来,国内高质量二次元游戏频出,二次元游戏市场规模不断扩大,且已成为游戏产业的重要组成部分。

12月10日,百度宣布于27日发布元宇宙产品《希壤》,该产品是百度VR打造的一个虚拟互动空间,并将以此为契机在《希壤》APP内举办百度AI开发者大会。这意味着元宇宙硬件与技术的逐渐成熟为相关行业带来了发展的契机,不过,从呈现形式来看,游戏依然大概率是元宇宙最容易商业化的切入点。

二次元崛起

据东北证券研报,2020年,中国手游用户规模为6.54亿人,较2019年同比增长4.84%;手游市场实际销售收入高达2096.76亿元,较2019年同比增长32.61%;手游市场在整体游戏市场中的份额占比已达到75.24%,占据了游戏市场的绝大部分份额。

值得一提的是,伽马数据显示,2020年,中国二次元手游市场规模已达到223.10亿元,二次元手游成为了手游市场的重要组成部分;2021年,中国二次元游戏销售收入更是有望达到270亿元以上。

从产品角度来看,近年来,各大游戏产商爆款二次元游戏频出。网易(NTES.O)出品的《阴阳师》与米哈游的《崩坏3》分别于2016年9月和10月发行,运营时间至今已满5年,产品MAU表现仍维持稳定,甚至在部分月份MAU有所提升,近一年来,两款游戏单IOS端收入分别高達10.50亿元与4.10亿元。……

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