李晨颜 山东师范大学
在20世纪媒介技术快速发展的大背景下,美国著名的传播与媒介研究学者亨利·詹金斯(Henry Jenkins)在他著名的《文本盗猎者:电视迷与参与式文化》一书中提出并深入探讨了“参与式文化(participatory culture)”这一概念。参与式文化最早起源于迷社群,基于媒介技术的赋权,是一个普通受众对流行文化进行解读、评价、挪用、再创作、再传播等行为的过程。受众由以往的内容消费者转身一变为内容生产者。[1]现在已经形成了以普通受众为主体,以Web2.0时代诞生的社交媒体平台为载体,积极创作媒介文本、评价媒介内容、强化虚拟社交为主要形式的一种新型媒介文化样式。
随着国家号召全民健身、各种体育赛事在我国的举办,体育运动日渐成为大众娱乐消遣的主要途径。在一般的体育观众中,部分“迷”个体之间基于群体认同会组织一系列线上线下的交流与活动,这些人来自于体育观众但是又更具有认同感、组织性,他们会形成一种全新的群体组织——体育迷群。与一般的体育观众相比,他们乐于建立基于爱好的网络团体,体育迷群对于他们关注的赛事、球队、球员会有更强烈的情感态度,基于身份认同形成的群体更倾向于进行内容生产。
由于时间、地理和经济原因,体育迷通常只能借助媒介关注喜欢的球队、运动项目、运动员的相关信息。他们更像是生活在媒介化社会中的“电子体育迷”或“数字粉丝”,利用虚拟空间与偶像及其他体育迷互动交流。……