王博
【摘 要】本文总结了在信息技术课的教学实践中采用参与式教学的几点体会。在创设良好的问题情境和学习氛围,提升学生参与兴趣;关注学生认知水平和原有经验,增强学生参与意识;设计开放的活动方式,加深学生参与程度;让不同程度的学生有所收获,扩大学生参与范围;有效利用课堂生成,尊重学生参与感受和发挥评价激励作用,落实学生参与结果等方面总结了几点做法,强调了由学生来做课堂的主人,在自由的氛围里自在地成长,并学有所获。为打造活力课堂提供思路和参考。
【关键词】参与式教学;问题情境;学习氛围;课堂生成;课堂评价
【中图分类号】G40-57 【文献标识码】A
【论文编号】1671-7384(2015)01-0089-03
一直以来我特别认同一句话:“我们不知道在河边钓鱼的人是否能钓到鱼,但是我们知道,在河边观钓的人是一定不会钓到鱼的。”在信息技术课堂上引领所有学生有效地参与学习过程,而不是游离于课堂之外;和学生一起平等地参与教和学;使学生在不知不觉中完成学习内容,达成教学目标,一直是我所追求的理想课堂状态。
现代教育理论认为,教育的最终目的是对学生习惯的培养。在课堂上,既要关注学生知识的积累,又要关注其综合能力的培养,使学生成为课标中阐述的“适应信息时代要求的具有良好信息素养的公民”。如何培养学生好的学习习惯和可持续的学习能力?我认为,参与式教学是非常有效的一种方法。在多年的教学实践中,参与式教学让我的课堂变得生动而有活力。……