曹俊杰
【摘要】游戏化教学是一种全新的趣味性教学模式,它对小学生学习兴趣的提高和教学质量的提升有着至关重要的作用。本文对小学数学游戏教学模式进行了初步探究:在课堂的导入、新授、巩固等环节介入游戏化教学,“洗”“切”“炒”“炖”一番,就能将枯燥的数学知识变得生动有趣、易于理解,数学课也会变成一道色香味俱全的“佳肴”,使学生学有所得、学有所乐,同时培养想象力和创造力。
【关键词】小学数学 游戏化教学 设计模式
苏霍姆林斯基说过:“世界通过游戏展现在孩子面前,人的创造才能常常在游戏中表现出来,没有游戏也就没有充分的智力发展。”的确,数学游戏是一种集娱乐和智慧于一身的教学活动。设计和组织数学游戏教学就像烹制菜肴一样,每道工序都需考究,这样才可能让数学课变成一道色香味俱全的“大餐”,受到学生的喜欢,使他们学有所得、学有所乐。
一、“洗”——导入环节,引出游戏
洗菜是制作大餐的前置环节,也是必要环节,想做出美味的大餐首先得把原材料清洗干净。课堂导入环节是一堂课开展的启示环节,倘若学生在该环节就对所要学习的数学内容有浓厚的兴趣,接下来无须教师过多的督促,自然会主动参与到学习活动之中。为了充分发挥导入环节应有的价值,笔者在组织小学数学活动时,借助游戏形式来吸引学生的注意力,调动学生的参与积极性。
例如,笔者在教学苏教版数学四年级上册“角的认识”一课时,课前使用了一个Flash的开炮游戏,请一些学生来玩游戏,学生们可以调节炮管与地面的角度和力度。……